Si të kuptoni rrjetet kompjuterike: 8 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të kuptoni rrjetet kompjuterike: 8 hapa (me fotografi)
Si të kuptoni rrjetet kompjuterike: 8 hapa (me fotografi)

Video: Si të kuptoni rrjetet kompjuterike: 8 hapa (me fotografi)

Video: Si të kuptoni rrjetet kompjuterike: 8 hapa (me fotografi)
Video: 8 инструментов в Excel, которыми каждый должен уметь пользоваться 2024, Prill
Anonim

Të kuptuarit e rrjeteve kompjuterike kërkon disa njohuri mbi bazat. Ky artikull përcakton bazat për t'ju drejtuar.

Hapa

Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 1
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 1

Hapi 1. Kuptoni se nga çfarë përbëhet një rrjet kompjuterik

Shtë një grup pajisjesh harduerike të lidhura së bashku, fizikisht ose logjikisht për t'i lejuar ata të shkëmbejnë informacion. Rrjetet e para ishin rrjete për ndarjen e kohës që përdorën mainframes dhe terminalet e bashkangjitur. Mjedise të tilla u zbatuan si nga Arkitektura e Sistemeve të Rrjetit të IBM (SNA) ashtu edhe nga arkitektura e rrjetit dixhital.

Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 2
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 2

Hapi 2. Mësoni rreth LAN -ve

  • Rrjetet e zonës lokale (LAN) evoluan rreth revolucionit të PC. LAN -të u mundësuan përdoruesve të shumtë në një zonë relativisht të vogël gjeografike të shkëmbejnë skedarë dhe mesazhe, si dhe të kenë akses në burimet e përbashkëta siç janë serverët e skedarëve dhe printerët.
  • Rrjetet me zonë të gjerë (WAN) ndërlidhin LAN me përdoruesit e shpërndarë gjeografikisht për të krijuar lidhje. Disa nga teknologjitë e përdorura për lidhjen e LAN -ve përfshijnë T1, T3, ATM, ISDN, ADSL, Frame Relay, lidhje radio dhe të tjera. Metodat e reja të lidhjes së LAN -ve të shpërndarë po shfaqen çdo ditë.
  • LAN-të me shpejtësi të lartë dhe ndër-rrjetet e ndërruara janë duke u përdorur gjerësisht, kryesisht sepse ato veprojnë me shpejtësi shumë të madhe dhe mbështesin aplikacione të tilla me gjerësi të lartë si multimedia dhe videokonferencat.
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 3
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 3

Hapi 3. Mësoni rreth përparësive të ndryshme të rrjeteve kompjuterike

Këto mund të klasifikohen si lidhje dhe ndarje e burimeve. Lidhshmëria i lejon përdoruesit të komunikojnë me njëri -tjetrin në mënyrë më efektive. Ndarja e burimeve të harduerit dhe softuerit mundëson shfrytëzimin më të mirë të atyre burimeve, si për shembull një printer me ngjyra.

Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 4
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 4

Hapi 4. Konsideroni disavantazhet

Ashtu si çdo mjet tjetër, rrjetet kanë disavantazhet e tyre si sulmet e viruseve dhe spam -in, të shtuara në harduerin, softuerin dhe shpenzimet e menaxhimit për të krijuar dhe mirëmbajtur rrjetin.

Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 5
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 5

Hapi 5. Mësoni rreth modeleve të rrjetit

  • Modeli OSI - Modelet e rrjetit na ndihmojnë të kuptojmë funksione të ndryshme të komponentëve që na ofrojnë shërbimin e rrjetit. Modeli Referues i Ndërlidhjes së Sistemit të Hapur është një nga modelet e tilla. Modeli OSI përshkruan sesi informacioni nga një aplikacion softuerik në një kompjuter kalon përmes një mediumi rrjeti në një aplikacion softuerik në një kompjuter tjetër. Modeli i referencës OSI është një model konceptual i përbërë nga shtatë shtresa, secila duke specifikuar funksione të veçanta të rrjetit.
  • Shtresa 7 - Shtresa e Aplikimit: Shtresa e aplikacionit është shtresa OSI më e afërt me përdoruesin përfundimtar, që do të thotë se si shtresa e aplikacionit OSI ashtu edhe përdoruesi ndërveprojnë drejtpërdrejt me aplikacionin softuerik. Kjo shtresë ndërvepron me aplikacionet softuerike që zbatojnë një komponent komunikues. Programet e tilla të aplikimit bien jashtë fushëveprimit të modelit OSI. Funksionet e shtresës së aplikimit zakonisht përfshijnë identifikimin e partnerëve të komunikimit, përcaktimin e disponueshmërisë së burimeve dhe sinkronizimin e komunikimit. Shembuj të zbatimeve të shtresës së aplikacionit përfshijnë Telnet, Protokolli i Transferimit të Hipertekstit (HTTP), Protokolli i Transferimit të Skedarëve (FTP), NFS dhe Protokolli i Thjeshtë i Transferimit të Postës (SMTP).
  • Shtresa 6 - Shtresa e prezantimit: Shtresa e prezantimit siguron një sërë funksionesh kodimi dhe konvertimi që aplikohen në të dhënat e shtresës së aplikacionit. Këto funksione sigurojnë që informacioni i dërguar nga shtresa e aplikimit të një sistemi të jetë i lexueshëm nga shtresa e aplikimit të një sistemi tjetër. Disa shembuj të skemave të kodimit dhe konvertimit të shtresave të prezantimit përfshijnë formatet e zakonshme të përfaqësimit të të dhënave, konvertimin e formateve të përfaqësimit të personazheve, skemat e zakonshme të kompresimit të të dhënave dhe skemat e zakonshme të kriptimit të të dhënave, për shembull, Përfaqësimi i të Dhënave të Jashtme (XDR) i përdorur nga Sistemi i Skedarëve të Rrjetit (NFS).
  • Shtresa 5 - Shtresa e Sesionit: Shtresa e sesionit krijon, menaxhon dhe përfundon sesionet e komunikimit. Sesionet e komunikimit përbëhen nga kërkesat e shërbimit dhe përgjigjet e shërbimit që ndodhin midis aplikacioneve të vendosura në pajisje të ndryshme të rrjetit. Këto kërkesa dhe përgjigje janë të koordinuara nga protokollet e zbatuara në shtresën e sesionit. Shembuj të protokolleve të shtresës së sesionit përfshijnë NetBIOS, PPTP, RPC dhe SSH etj.
  • Shtresa 4 - Shtresa e Transportit: Shtresa e transportit pranon të dhëna nga shtresa e sesionit dhe segmenton të dhënat për transportin nëpër rrjet. Në përgjithësi, shtresa e transportit është përgjegjëse për t'u siguruar që të dhënat të jepen pa gabime dhe në sekuencën e duhur. Kontrolli i rrjedhës në përgjithësi ndodh në shtresën e transportit. Protokolli i Kontrollit të Transmetimit (TCP) dhe Protokolli i Datagramit të Përdoruesit (UDP) janë protokolle të njohura të shtresave të transportit.
  • Shtresa 3 - Shtresa e Rrjetit: Shtresa e rrjetit përcakton adresën e rrjetit, e cila ndryshon nga adresa MAC. Disa zbatime të shtresave të rrjetit, siç është Protokolli i Internetit (IP), përcaktojnë adresat e rrjetit në atë mënyrë që përzgjedhja e rrugës të mund të përcaktohet sistematikisht duke krahasuar adresën e rrjetit burimor me adresën e rrjetit të destinacionit dhe duke aplikuar maskën e nën -rrjetës. Për shkak se kjo shtresë përcakton paraqitjen logjike të rrjetit, ruterat mund ta përdorin këtë shtresë për të përcaktuar mënyrën e përcjelljes së paketave. Për shkak të kësaj, shumica e punës së projektimit dhe konfigurimit për ndër-rrjetet ndodhin në Shtresën 3, shtresa e rrjetit. Protokolli i Internetit (IP) dhe protokollet e lidhura si ICMP, BGP etj janë zakonisht protokolle të shtresës 3.
  • Shtresa 2 - Lidhja e të dhënave Shtresa: Shtresa e lidhjes së të dhënave siguron kalim të besueshëm të të dhënave përmes një lidhjeje të rrjetit fizik. Specifikimet e ndryshme të shtresës së lidhjes së të dhënave përcaktojnë karakteristika të ndryshme të rrjetit dhe protokollit, duke përfshirë adresimin fizik, topologjinë e rrjetit, njoftimin e gabimit, sekuencën e kornizave dhe kontrollin e rrjedhës. Adresimi fizik (në krahasim me adresimin në rrjet) përcakton sesi adresohen pajisjet në shtresën e lidhjes së të dhënave. Mënyra Asinkrone e Transferimit (ATM) dhe Protokolli Point-to-Point (PPP) janë shembuj të zakonshëm të protokolleve të shtresës 2.
  • Shtresa 1 - Shtresa fizike: Shtresa fizike përcakton specifikimet elektrike, mekanike, procedurale dhe funksionale për aktivizimin, mirëmbajtjen dhe çaktivizimin e lidhjes fizike midis sistemeve të rrjetit komunikues. Specifikimet e shtresës fizike përcaktojnë karakteristika të tilla si nivelet e tensionit, koha e ndryshimeve të tensionit, normat e të dhënave fizike, distancat maksimale të transmetimit dhe lidhësit fizikë. Protokollet e njohura të shtresave fizike përfshijnë RS232, X.21, Firewire dhe SONET.
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 6
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 6

Hapi 6. Kuptoni karakteristikat e Shtresave OSI

Shtatë shtresat e modelit të referencës OSI mund të ndahen në dy kategori: shtresat e sipërme dhe shtresat e poshtme.

  • Shtresat e sipërme të modelit OSI merren me çështjet e aplikimit dhe në përgjithësi zbatohen vetëm në softuer. Shtresa më e lartë, shtresa e aplikacionit, është më afër përdoruesit përfundimtar. Si përdoruesit ashtu edhe proceset e shtresës së aplikacionit ndërveprojnë me aplikacionet softuerike që përmbajnë një komponent komunikimi. Termi shtresa e sipërme ndonjëherë përdoret për t'iu referuar çdo shtrese mbi një shtresë tjetër në modelin OSI.
  • Shtresat e poshtme të modelit OSI trajtojnë çështjet e transportit të të dhënave. Shtresa fizike dhe shtresa e lidhjes së të dhënave zbatohen pjesërisht në harduer dhe softuer. Shtresa më e ulët, shtresa fizike, është më e afërt me mediumin e rrjetit fizik (kabllot e rrjetit, për shembull) dhe është përgjegjëse për vendosjen e informacionit në të vërtetë.
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 7
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 7

Hapi 7. Kuptoni ndërveprimin midis Shtresave të Modelit OSI

Një shtresë e dhënë në modelin OSI në përgjithësi komunikon me tre shtresa të tjera OSI: shtresa drejtpërdrejt mbi të, shtresa drejtpërdrejt nën të, dhe shtresa e saj e barabartë në sistemet e tjera kompjuterike të rrjetëzuara. Shtresa e lidhjes së të dhënave në Sistemin A, për shembull, komunikon me shtresën e rrjetit të Sistemit A, shtresën fizike të Sistemit A dhe shtresën e lidhjes së të dhënave në Sistemin B.

Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 8
Kuptoni Rrjetet Kompjuterike Hapi 8

Hapi 8. Kuptoni Shërbimet e Shtresave OSI

Një shtresë OSI komunikon me një shtresë tjetër për të përdorur shërbimet e ofruara nga shtresa e dytë. Shërbimet e ofruara nga shtresat ngjitur ndihmojnë një shtresë të caktuar OSI të komunikojë me shtresën e saj të barabartë në sistemet e tjera kompjuterike. Tre elemente bazë përfshihen në shërbimet e shtresave: përdoruesi i shërbimit, ofruesi i shërbimit dhe pika e hyrjes së shërbimit (SAP). Në këtë kontekst, përdoruesi i shërbimit është shtresa OSI që kërkon shërbime nga një shtresë ngjitur OSI. Ofruesi i shërbimit është shtresa OSI që ofron shërbime për përdoruesit e shërbimit. Shtresat OSI mund të ofrojnë shërbime për përdoruesit e shumtë të shërbimeve. SAP është një vend konceptual në të cilin një shtresë OSI mund të kërkojë shërbimet e një shtrese tjetër OSI.

Recommended: