Si të mësoni një gjuhë programimi (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të mësoni një gjuhë programimi (me fotografi)
Si të mësoni një gjuhë programimi (me fotografi)

Video: Si të mësoni një gjuhë programimi (me fotografi)

Video: Si të mësoni një gjuhë programimi (me fotografi)
Video: Struktura e Programit | Bazat e Gjuhës | C++ | Programim | Informatikë 2024, Prill
Anonim

Nëse keni interes për krijimin e programeve kompjuterike, aplikacioneve për celular, uebfaqe, lojëra ose ndonjë softuer tjetër, do t'ju duhet të mësoni se si të programoni. Programet krijohen përmes përdorimit të një gjuhe programimi. Kjo gjuhë lejon që programi të funksionojë me makinën në të cilën po funksionon, qoftë një kompjuter, një telefon celular ose ndonjë pajisje tjetër hardware.

Hapa

Pjesa 1 nga 6: Zgjedhja e një gjuhe

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 1
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 1

2 8 SHPEJT

Hapi 1. Përcaktoni zonën tuaj të interesit

Mund të filloni të mësoni me çdo gjuhë programimi (megjithëse disa janë padyshim "më të lehta" se të tjerat), kështu që do të dëshironi të filloni duke pyetur veten se çfarë doni të arrini duke mësuar një gjuhë programimi. Kjo do t'ju ndihmojë të përcaktoni se çfarë lloj programimi duhet të ndiqni dhe t'ju sigurojë një pikënisje të mirë.

Nëse doni të futeni në zhvillimin e uebit, do të keni një grup krejt të ndryshëm gjuhësh që do t'ju duhet të mësoni në krahasim me zhvillimin e programeve kompjuterike. Zhvillimi i aplikacionit celular kërkon një aftësi të ndryshme sesa programimi i makinerisë. Të gjitha këto vendime do të ndikojnë në drejtimin tuaj

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 2
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 2

0 5 SHPEJT

Hapi 2. Merrni parasysh të filloni me një gjuhë "më të thjeshtë"

Pavarësisht nga vendimi juaj, ju mund të konsideroni fillimin me një nga gjuhët më të thjeshta të nivelit të lartë. Këto gjuhë janë veçanërisht të dobishme për fillestarët, pasi ato mësojnë konceptet themelore dhe proceset e mendimit që mund të zbatohen për pothuajse çdo gjuhë.

  • Dy gjuhët më të njohura në këtë kategori janë Python dhe Ruby. Këto janë të dyja gjuhë të aplikacioneve të orientuara nga objekti që përdorin një sintaksë shumë të lexueshme.
  • "Objekt i orientuar" do të thotë që gjuha është ndërtuar rreth koncepteve të "objekteve", ose koleksioneve të të dhënave, dhe manipulimit të tyre. Ky është një koncept që përdoret në shumë gjuhë programimi të përparuara si C ++, Java, Objective-C dhe PHP.
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 3
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 3

0 5 SHPEJT

Hapi 3. Lexoni disa mësime bazë për një larmi gjuhësh

Nëse nuk jeni ende të sigurt se cilën gjuhë duhet të filloni të mësoni, lexoni disa mësime për disa gjuhë të ndryshme. Nëse njëra gjuhë ka më shumë kuptim se të tjerat, provojeni pak për të parë nëse klikon. Ka mësime të panumërta për çdo programim të disponueshëm në internet, përfshirë shumë në wikiHow:

  • Python - Një gjuhë e shkëlqyeshme fillestare që është gjithashtu mjaft e fuqishme kur të njiheni me të. Përdoret për shumë aplikacione në internet dhe një numër lojërash.
  • Java - Përdoret në lloje të panumërta të programeve, nga lojërat në aplikacionet në internet deri tek programet ATM.
  • HTML - Një vend fillestar thelbësor për çdo zhvillues të uebit. Të kesh një dorezë në HTML është jetike para se të kalosh në ndonjë lloj tjetër të zhvillimit të uebit.
  • C - Një nga gjuhët më të vjetra, C është ende një mjet i fuqishëm dhe është baza për C ++, C#dhe Objective -C më moderne.

Rezultat

0 / 0

Pjesa 1 Kuiz

Nëse doni të mësoni së pari bazat e zhvillimit të uebit, me cilën gjuhë programimi duhet të filloni?

Python

Jo fare! Python është një gjuhë e shkëlqyer programimi për të mësuar, por nuk është e fokusuar në konceptet më themelore të gjuhëve programuese. Në vend të kësaj, ju mund të mësoni Python nëse jeni të interesuar të krijoni aplikacione dhe lojëra në internet. Ka një mundësi më të mirë atje!

Java

Jo tamam! Java është një gjuhë e zakonshme programimi, por nëse doni të mësoni së pari konceptet themelore, duhet të provoni një gjuhë tjetër. Në vend të kësaj, mësoni Java nëse jeni të interesuar të hidheni drejtpërdrejt në aplikacionet në internet, lojërat dhe madje edhe programet bankare. Me mend përsëri!

HTML

Po! Softueri HTML është padyshim një nga gjuhët më themelore të programimit. HTML është një vend i shkëlqyeshëm fillestar për zhvilluesit e uebit për të mësuar aftësitë që u nevojiten për të filluar punën në projekte të mëdha të zhvillimit të uebit. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

C

Provo përsëri! C është një gjuhë më e vjetër që është e rëndësishme edhe sot. C është e dobishme të dihet sepse është baza për gjuhët më të zakonshme të programimit sot, si C ++, C#dhe Objektivi C. Megjithatë, C nuk është zakonisht gjuha më e mirë për të mësuar për bazat e zhvillimit të uebit. Klikoni në një përgjigje tjetër për të gjetur përgjigjen e duhur…

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 2 nga 6: Fillimi i vogël

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 4
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 4

0 4 SHPEJT

Hapi 1. Mësoni konceptet kryesore të gjuhës

Ndërsa pjesët e këtij hapi që zbatohen do të ndryshojnë në varësi të gjuhës që zgjidhni, të gjitha gjuhët e programimit kanë koncepte themelore që janë thelbësore për ndërtimin e programeve të dobishme. Mësimi dhe zotërimi i këtyre koncepteve herët do ta bëjë më të lehtë zgjidhjen e problemeve dhe krijimin e një kodi të fuqishëm dhe efikas. Më poshtë janë vetëm disa nga konceptet kryesore që gjenden në shumë gjuhë të ndryshme:

  • Variablat - Një variabël është një mënyrë për të ruajtur dhe referuar pjesëve të ndryshuara të të dhënave. Variablat mund të manipulohen dhe shpesh kanë lloje të përcaktuara si "numra të plotë", "karaktere" dhe të tjerë, të cilët përcaktojnë llojin e të dhënave që mund të ruhen. Gjatë kodimit, variablat zakonisht kanë emra që i bëjnë ato disi të identifikueshme për një lexues njerëzor. Kjo e bën më të lehtë për të kuptuar se si ndryshorja ndërvepron me pjesën tjetër të kodit.
  • Deklarata të kushtëzuara - Një deklaratë e kushtëzuar është një veprim që kryhet bazuar në faktin nëse deklarata është e vërtetë apo jo. Forma më e zakonshme e një deklarate të kushtëzuar është deklarata "Nëse-Atëherë". Nëse pohimi është i vërtetë (p.sh. x = 5) atëherë ndodh një gjë. Nëse pohimi është i rremë (p.sh. x! = 5), atëherë ndodh diçka tjetër.
  • Funksionet ose Nënrutinat - Emri aktual për këtë koncept mund të quhet diçka ndryshe në varësi të gjuhës. Mund të jetë gjithashtu "Procedurë", një "Metodë" ose një "Njësi e Thirrueshme". Ky është në thelb një program më i vogël brenda një programi më të madh. Një funksion mund të "thirret" nga programi shumë herë, duke lejuar programuesin të krijojë në mënyrë efikase programe komplekse.
  • Futja e të dhënave - Ky është një koncept i gjerë që përdoret pothuajse në çdo gjuhë. Ai përfshin trajtimin e të dhënave të një përdoruesi, si dhe ruajtjen e atyre të dhënave. Si mblidhen ato të dhëna varen nga lloji i programit dhe hyrjet në dispozicion të përdoruesit (tastiera, skedari, etj.). Kjo është e lidhur ngushtë me Output, e cila është mënyra se si rezultati i kthehet përdoruesit, qoftë ai i shfaqur në ekran apo i dorëzuar në një skedar.
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 5
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 5

0 6 SHPEJT

Hapi 2. Instaloni çdo softuer të nevojshëm

Shumë gjuhë programimi kërkojnë përpilues, të cilët janë programe të krijuar për të përkthyer kodin në një gjuhë që makina mund ta kuptojë. Gjuhët e tjera, të tilla si Python, përdorin një përkthyes i cili mund të ekzekutojë programet në çast pa përpiluar.

  • Disa gjuhë kanë IDE (Mjedisi i Zhvillimit të Integruar) të cilat zakonisht përmbajnë një redaktues kodesh, një përpilues dhe/ose përkthyes dhe një korrigjues. Kjo i lejon programuesit të kryejë çdo funksion të nevojshëm në një vend. IDE -të mund të përmbajnë gjithashtu përfaqësime vizuale të hierarkive dhe drejtorive të objekteve.
  • Ekzistojnë një larmi redaktuesish kodesh të disponueshëm në internet. Këto programe ofrojnë mënyra të ndryshme për të nxjerrë në pah sintaksën dhe ofrojnë mjete të tjera miqësore për zhvilluesit.

Rezultat

0 / 0

Pjesa 2 Kuiz

Cili aspekt i një programi është përgjegjës për ruajtjen dhe referimin e ndryshimit të të dhënave?

Deklarata të kushtëzuara.

Jo! Deklaratat e kushtëzuara nuk janë përgjegjëse për ruajtjen ose referimin e të dhënave. Në vend të kësaj, deklaratat e kushtëzuara janë veprime që kryhen bazuar në faktin nëse një pohim është i vërtetë apo jo. Provo përsëri…

Futja e të dhënave.

Provo përsëri! Hyrja e të dhënave (të dhënat e reja) nuk ka të bëjë shumë me ruajtjen dhe referimin e të dhënave të vjetra, edhe nëse të dhënat kanë ndryshuar. Sidoqoftë, futja e të dhënave është pjesë e pothuajse çdo gjuhe dhe është përgjegjëse për trajtimin e të dhënave të përdoruesit. Ka një mundësi më të mirë atje!

Funksione

Jo tamam! Funksionet ose nënrutinat e gjuhës programuese nuk përfshihen në ruajtjen dhe referimin e të dhënave. Në vend të kësaj, funksionet janë programe më të vogla brenda programeve më të mëdha që lejojnë krijimin e aplikacioneve më komplekse. Zgjidhni një përgjigje tjetër!

Variablat

Ashtu eshte! Variablat janë një koncept thelbësor në shumicën e gjuhëve programuese. Ata janë të përfshirë në ruajtjen dhe më pas referimin në ndryshimin e të dhënave në një program, dhe ato gjithashtu mund të manipulohen. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 3 nga 6: Krijimi i programit tuaj të parë

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 6
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 6

0 4 SHPEJT

Hapi 1. Përqendrohuni në një koncept në të njëjtën kohë

Një nga programet e para të mësuara për çdo gjuhë është programi "Përshëndetje Botërore". Ky është një program shumë i thjeshtë që shfaq tekstin "Përshëndetje, Botë" (ose ndonjë ndryshim), në ekran. Ky program u mëson sintaksës programuesve për herë të parë të krijojnë një program bazë, funksional, si dhe si të trajtojnë shfaqjen e prodhimit. Duke ndryshuar tekstin, ju mund të mësoni se si të dhënat themelore trajtohen nga programi. Më poshtë janë disa udhëzues të wikiHow për krijimin e një programi "Përshëndetje Botërore" në gjuhë të ndryshme:

  • Përshëndetje Bota në Python
  • Përshëndetje Bota në Ruby
  • Përshëndetje Bota në C.
  • Përshëndetje Bota në PHP
  • Përshëndetje Bota në C#
  • Përshëndetje Bota në Java
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 7
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 7

0 9 SHPEJT

Hapi 2. Mësoni përmes zbërthimit të shembujve online

Ka mijëra shembuj kodesh në internet për pothuajse çdo gjuhë programimi. Përdorni këta shembuj për të shqyrtuar sesi funksionojnë aspekte të ndryshme të gjuhës dhe si ndërveprojnë pjesë të ndryshme. Merrni pjesë nga shembuj të ndryshëm për të krijuar programet tuaja.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 8
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 8

0 7 SHPEJT

Hapi 3. Shqyrtoni sintaksën

Sintaksa është mënyra se si shkruhet gjuha në mënyrë që përpiluesi ose përkthyesi ta kuptojë atë. Çdo gjuhë ka një sintaksë unike, megjithëse disa elementë mund të ndahen në shumë gjuhë. Mësimi i sintaksës është thelbësor për të mësuar se si të programohet në gjuhë, dhe shpesh është ajo që njerëzit mendojnë kur mendojnë për programimin kompjuterik. Në realitet, është thjesht themeli mbi të cilin ndërtohen koncepte më të avancuara.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 9
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 9

0 3 SHPEJT

Hapi 4. Eksperimentoni me ndryshimet

Bëni ndryshime në programet tuaja shembull dhe më pas testoni rezultatin. Duke eksperimentuar, ju mund të mësoni se çfarë funksionon dhe çfarë jo shumë më shpejt sesa duke lexuar një libër ose udhëzues. Mos kini frikë të prishni programin tuaj; të mësuarit për të rregulluar gabimet është një pjesë kryesore e çdo procesi zhvillimi dhe gjërat e reja pothuajse kurrë nuk funksionojnë siç duhet herën e parë.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 10
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 10

0 8 SHPEJT

Hapi 5. Filloni të praktikoni korrigjimin

Kur programoni, gjithmonë do të hasni në defekte. Këto janë gabime në program dhe mund të shfaqen pothuajse kudo. Gabimet mund të jenë teke të padëmshme në program, ose mund të jenë gabime të mëdha që e pengojnë programin nga përpilimi ose ekzekutimi. Gjetja dhe rregullimi i këtyre gabimeve është një proces i madh në ciklin e zhvillimit të softuerit, prandaj mësohuni ta bëni këtë herët.

Ndërsa eksperimentoni me ndryshimin e programeve bazë, do të hasni në gjëra që nuk funksionojnë. Të kuptosh se si të marrësh një qasje të ndryshme është një nga aftësitë më të vlefshme që mund të kesh si programues

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 11
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 11

0 6 SHPEJT

Hapi 6. Komentoni të gjithë kodin tuaj

Pothuajse të gjitha gjuhët e programimit kanë një funksion "koment" që ju lejon të përfshini tekstin që nuk përpunohet nga përkthyesi ose përpiluesi. Kjo ju lejon të lini shpjegime të shkurtra, por të qarta, në gjuhën njerëzore të asaj që bën kodi. Kjo jo vetëm që do t'ju ndihmojë të mbani mend se çfarë bën kodi juaj në një program të madh, është një praktikë thelbësore në një mjedis bashkëpunues, pasi i lejon të tjerët të kuptojnë se çfarë po bën kodi juaj. Rezultat

0 / 0

Pjesa 3 Kuiz

Pse duhet të bëni ndryshime në programet tuaja shembull kur mësoni një gjuhë programimi?

Ju mund të mësoni të rregulloni gabimet tuaja.

Pothuajse! Rregullimi i gabimeve, ose "korrigjimi" i kodit tuaj, është një pjesë vitale e procesit të të mësuarit. Nëse filloni të bëni ndryshime në kodet shembull me të cilët po praktikoni, mund të ktheheni dhe të mësoni se si të rregulloni gabimet që bëni. Ndërsa kjo është e saktë, ka edhe arsye të tjera që ju duhet të bëni ndryshime në programet tuaja. Zgjidhni një përgjigje tjetër!

Ju mund të mësoni se çfarë funksionon dhe çfarë jo.

Keni pjesërisht të drejtë! Nëse bëni ndryshime në programet tuaja shembull, do të mësoni shpejt cilat ndryshime do të funksionojnë dhe cilat jo. Ky proces gjykimi dhe gabimi është një pjesë thelbësore e mësimit të gjuhës që keni zgjedhur. Kjo është e vërtetë, por ka arsye të tjera që ju duhet të ndryshoni programet tuaja shembullore. Ka një mundësi më të mirë atje!

Ju zakonisht mund të mësoni më shpejt sesa me një libër.

Nuk e keni gabim, por ka një përgjigje më të mirë! Dalja jashtë skenarit ose bërja e ndryshimeve në programet shembull nga të cilët po mësoni, shpesh mund t'ju ndihmojë të mësoni më shpejt. Do të fitoni përvojë të dorës së parë me bërjen e ndryshimeve që nuk janë shkruar tashmë. Ka një mundësi më të mirë atje!

Të gjitha sa më sipër.

Korrekt! Të gjitha këto arsye shpjegojnë pse duhet të provoni të bëni ndryshime në programet tuaja shembullore. Mësimi se si të korrigjoni programet tuaja dhe të njihni atë që funksionon (ose nuk funksionon) nga dora e parë mund t'ju ndihmojë të zbuloni gjuhën e programimit më shpejt sesa nëse ndiqni vetëm me një program shembull. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 4 nga 6: Praktikimi i rregullt

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 12
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 12

0 6 SHPEJT

Hapi 1. Kodi çdo ditë

Zotërimi i një gjuhe programimi kërkon kohë mbi të gjitha. Edhe një gjuhë më e thjeshtë si Python, e cila mund të marrë vetëm një ose dy ditë për të kuptuar sintaksën bazë, kërkon shumë kohë për t'u bërë vërtet e aftë. Ashtu si çdo aftësi tjetër, praktika është çelësi për t'u bërë më të aftë. Mundohuni të kaloni të paktën pak kohë çdo ditë duke koduar, edhe nëse është vetëm për një orë midis punës dhe darkës.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 13
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 13

0 10 SHPEJT

Hapi 2. Vendosni synime për programet tuaja

Duke vendosur qëllime të arritshme, por sfiduese, do të jeni në gjendje të filloni të zgjidhni problemet dhe të dilni me zgjidhje. Mundohuni të mendoni për një aplikim bazë, siç është një kalkulator, dhe zhvilloni një mënyrë për ta bërë atë. Përdorni sintaksën dhe konceptet që keni mësuar dhe zbatojini ato në përdorime praktike.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 14
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 14

0 3 SHPEJT

Hapi 3. Flisni me të tjerët dhe lexoni programe të tjera

Ka shumë komunitete programuese të dedikuara për gjuhë ose disiplina të veçanta. Gjetja dhe pjesëmarrja në një komunitet mund të bëjë mrekulli për mësimin tuaj. Ju do të keni akses në një sërë mostrash dhe mjetesh që mund t'ju ndihmojnë në procesin tuaj të të mësuarit. Leximi i kodit të programuesve të tjerë mund t'ju frymëzojë dhe t'ju ndihmojë të kuptoni konceptet që nuk i keni zotëruar ende.

  • Shikoni forumet e programimit dhe komunitetet online për gjuhën tuaj të zgjedhur. Sigurohuni që të merrni pjesë dhe jo vetëm të bëni pyetje vazhdimisht. Këto komunitete zakonisht shihen si një vend bashkëpunimi dhe diskutimi dhe jo thjesht pyetje dhe përgjigje. Mos ngurroni të kërkoni ndihmë, por jini të përgatitur për të treguar punën tuaj dhe jini të hapur për të provuar qasje të ndryshme.
  • Pasi të keni një përvojë nën rripin tuaj, merrni parasysh të merrni pjesë në një bllokim hack-a-thon ose programim. Këto janë ngjarje ku individët ose ekipet konkurrojnë kundër orës për të zhvilluar një program funksional, zakonisht të bazuar në një temë të caktuar. Këto ngjarje mund të jenë shumë argëtuese dhe janë një mënyrë e shkëlqyer për të takuar programues të tjerë.
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 15
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 15

0 2 SHPEJT

Hapi 4. Sfidoni veten për ta mbajtur argëtuese

Mundohuni të bëni gjëra që nuk dini t'i bëni akoma. Kërkoni mënyra për të përmbushur detyrën (ose një të ngjashme), dhe më pas përpiquni ta zbatoni atë në programin tuaj. Mundohuni të shmangni kënaqësinë me një program që "në thelb" funksionon; bëni gjithçka që mundeni për t'u siguruar që çdo aspekt funksionon në mënyrë të përsosur. Rezultat

0 / 0

Pjesa 4 Kuiz

Pse duhet të bashkoheni në një bllokim programimi?

Ato janë seanca të dobishme për pyetje dhe përgjigje që ju mësojnë konceptet themelore.

Jo! Ndërsa disa bllokime programimi mund të kenë një seancë shtesë të pyetjeve dhe përgjigjeve, vetë ngjarjet nuk janë të dizajnuara si segmente të pyetjeve dhe përgjigjeve. Në vend të kësaj, nëse po përpiqeni të gjeni përgjigje për pyetjet tuaja, kërkoni programues të tjerë që mund t'ju ndihmojnë, ose lexoni programe të tjera për të mësuar më shumë. Me mend përsëri!

Ato janë gara sfiduese që ju motivojnë të mësoni.

Po! Bllokimet e programimit dhe hack-a-thons janë gara. Programues të shumtë do të mblidhen së bashku dhe do të konkurrojnë për të zhvilluar së pari një program funksional. Ju mund të mësoni shumë nga një bllokim programimi, dhe regjistrimi për një të tillë mund t’ju motivojë që të kaloni më shumë kohë duke mësuar gjuhën. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Ato janë forume online ku mund të mësoni të bashkëpunoni me të tjerët.

Provo përsëri! Bllokimet e programimit nuk janë të njëjta me forumet e programimit. Sidoqoftë, mund të përdorni një forum programimi për të bashkëpunuar në një mënyrë të ngjashme që mundeni në disa bllokime programimi. Klikoni në një përgjigje tjetër për të gjetur përgjigjen e duhur…

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 5 nga 6: Zgjerimi i njohurive tuaja

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 16
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 16

0 1 SHPEJT

Hapi 1. Merrni disa kurse trajnimi

Shumë universitete, kolegje të komunitetit dhe qendra komunitare ofrojnë klasa dhe punëtori programimi në të cilat mund të ndiqni pa pasur nevojë të regjistroheni në shkollë. Këto mund të jenë të shkëlqyera për programuesit e rinj, pasi mund të merrni ndihmë praktike nga një programues me përvojë, si dhe rrjet me programues të tjerë lokalë.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 17
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 17

0 5 SHPEJT

Hapi 2. Blini ose huazoni një libër

Ka mijëra libra mësimdhënës në dispozicion për çdo gjuhë programimi të imagjinueshme. Ndërsa njohuritë tuaja nuk duhet të vijnë rreptësisht nga një libër, ato bëjnë referenca të shkëlqyera dhe shpesh përmbajnë shumë shembuj të mirë.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 18
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 18

0 2 SHPEJT

Hapi 3. Studioni matematikën dhe logjikën

Shumica e programimit përfshin aritmetikë bazë, por ju mund të dëshironi të studioni koncepte më të avancuara. Kjo është veçanërisht e rëndësishme nëse jeni duke zhvilluar simulime komplekse ose programe të tjera të rënda me algoritme. Për shumicën e programimit të përditshëm, nuk keni nevojë për matematikë të avancuar. Studimi i logjikës, veçanërisht logjikës kompjuterike, mund t'ju ndihmojë të kuptoni se si t'i qaseni më mirë zgjidhjes komplekse të problemeve për programe më të përparuara.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 19
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 19

0 2 SHPEJT

Hapi 4. Asnjëherë mos ndaloni së programuari

Ekziston një teori e përhapur që të bëhesh ekspert kërkon të paktën 10, 000 orë praktikë. Ndërsa kjo është për debat, parimi i përgjithshëm mbetet i vërtetë: zotërimi kërkon kohë dhe përkushtim. Mos prisni të dini gjithçka brenda natës, por nëse qëndroni të fokusuar dhe vazhdoni të mësoni, shumë mirë mund të përfundoni një ekspert në fushën tuaj.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 20
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 20

0 4 SHPEJT

Hapi 5. Mësoni një gjuhë tjetër programimi

Ndërsa me siguri mund të kaloni duke zotëruar një gjuhë, shumë programues ndihmojnë shanset e tyre të suksesit në këtë fushë duke mësuar gjuhë të shumta. Gjuhët e tyre të dyta ose të treta janë zakonisht plotësuese të gjuhës së parë, duke i lejuar ata të zhvillojnë programe më komplekse dhe interesante. Pasi të keni kuptuar mirë programin tuaj të parë, mund të jetë koha për të filluar të mësoni një program të ri.

Me shumë mundësi do të zbuloni se mësimi i gjuhës tuaj të dytë shkon shumë më shpejt se e para. Shumë koncepte kryesore të programimit përhapen në të gjitha gjuhët, veçanërisht nëse gjuhët janë të lidhura ngushtë

Rezultat

0 / 0

Pjesa 5 Kuiz

E vërtetë ose e rreme: Ju duhet të praktikoni programim për të paktën 1, 000 orë para se të mund ta quani veten një ekspert.

E vërtetë

Jo! Teoria mbizotëruese, e cila mund ose nuk mund të jetë e saktë, është se ju duhet të praktikoni për 10, 000 orë për ta quajtur veten një ekspert, jo 1, 000. Nuk ka asnjë rregull të fortë ose të shpejtë në lidhje me sa orë duhet të praktikoni në mënyrë që të jeni të rrjedhshëm në një gjuhë të caktuar programimi, por duhet të siguroheni që të punoni rregullisht në gjuhë, në mënyrë që të mësoni shpejt dhe të mos bëheni të ndryshkur. Me mend përsëri!

I rremë

Po! Nuk ka rregulla strikte se kur mund ta quani veten një ekspert në një aftësi, por teoria e përgjithshme është se ju duhet të praktikoni për 10, 000 orë, jo 1, 000. Megjithatë, nëse praktikoni rregullisht dhe me të vërtetë zbatoni veten për të mësuar gjuha e programimit, mund të bëheni funksionale në më pak kohë nga sa mund të prisni. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Pjesa 6 nga 6: Zbatimi i Aftësive tuaja

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 21
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 21

0 2 SHPEJT

Hapi 1. Regjistrohuni në një program katërvjeçar

Ndërsa nuk është rreptësisht e nevojshme, një program katërvjeçar në një kolegj ose universitet mund t'ju ekspozojë ndaj një sërë gjuhësh të ndryshme, si dhe t'ju ndihmojë të lidheni me profesionistë dhe studentë të tjerë. Kjo metodë sigurisht nuk është për të gjithë, dhe shumë programues të suksesshëm nuk kanë ndjekur kurrë një institucion katërvjeçar.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 22
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 22

0 4 SHPEJT

Hapi 2. Krijoni një portofol

Ndërsa krijoni programe dhe zgjeroni njohuritë tuaja, sigurohuni që e gjithë puna juaj më e mirë të ruhet në një portofol. Ju mund ta tregoni këtë portofol tek rekrutuesit dhe intervistuesit si një shembull i punës që bëni. Sigurohuni që të përfshini çdo punë të bërë në kohën tuaj dhe sigurohuni që ju lejohet të përfshini çdo punë të bërë me një kompani tjetër.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 23
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 23

0 4 SHPEJT

Hapi 3. Bëni disa punë të pavarura

Ekziston një treg shumë i madh i pavarur për programuesit, veçanërisht zhvilluesit e aplikacioneve celular. Merrni disa punë të vogla të pavarura për të kuptuar se si funksionon programimi komercial. Shpesh ju mund të përdorni punët e pavarura për të ndihmuar në ndërtimin e portofolit tuaj dhe për të treguar punën e publikuar.

Mësoni një gjuhë programimi Hapi 24
Mësoni një gjuhë programimi Hapi 24

0 3 SHPEJT

Hapi 4. Zhvilloni programet tuaja falas ose komerciale

Ju nuk keni nevojë të punoni për një kompani për të fituar para në programim. Nëse keni aftësi, ju mund të zhvilloni softuer vetë dhe ta lëshoni për blerje, ose përmes faqes tuaj të internetit ose përmes një tregu tjetër. Jini të përgatitur për të qenë në gjendje të ofroni mbështetje për çdo softuer që lëshoni për shitje komerciale, pasi klientët do të presin që blerja e tyre të funksionojë.

Freeware është një mënyrë popullore për shpërndarjen e programeve dhe shërbimeve të vogla. Zhvilluesi nuk merr para, por është një mënyrë e shkëlqyeshme për të ndërtuar njohjen e emrit dhe për ta bërë veten të dukshëm në komunitet

Rezultat

0 / 0

Pjesa 6 Kuiz

Pse dëshironi të regjistroheni në një program katërvjeçar?

Ju mund të mësoni më shumë se një gjuhë më shpejt.

Pothuajse! Në një program katërvjeçar, ka të ngjarë të ekspozoheni ndaj një larmie të madhe gjuhësh programimi. Mësimi i më shumë se një gjuhe mund të marrë një kohë të konsiderueshme, por kurset e kolegjit CS përshpejtojnë procesin e të mësuarit. Ndërsa kjo është e saktë, ka edhe arsye të tjera që dikush mund të regjistrohet në një program katërvjeçar. Klikoni në një përgjigje tjetër për të gjetur përgjigjen e duhur…

Mund të takoni programues profesionistë.

Keni pjesërisht të drejtë! Programet katërvjeçare do t’ju ekspozojnë tek profesionistët me të cilët mund të lidheni. Ju shpesh mund t'i përdorni këto lidhje për të gjetur një punë pasi të keni mbaruar programin. Provoni një përgjigje tjetër…

Ju mund të bëni një emër për veten në fushën e programimit.

Nuk e keni gabim, por ka një përgjigje më të mirë! Nëse bëni mirë në një program katërvjeçar, shpesh mund të prezantoheni në rrjetin e programimit dhe të bëni një emër për veten tuaj në këtë fushë. Programet katërvjeçare mund t'ju ndihmojnë të nxirrni emrin tuaj dhe t'ju vendosin si një shtesë potencialisht e vlefshme në tregun e programimit. Me mend përsëri!

Të gjitha sa më sipër.

Pikërisht! Të gjitha këto janë arsye që shumë njerëz i bashkohen një programi katërvjeçar. Njohja e më shumë se një gjuhe programimi është një aftësi e vlefshme dhe një program katërvjeçar mund t’ju ndihmojë t’i mësoni ato më shpejt. Ju gjithashtu mund të lidheni me profesionistë dhe studentë të tjerë dhe të filloni të bëni një emër për veten tuaj në këtë fushë. Lexoni për një pyetje tjetër kuizi.

Dëshironi më shumë kuize?

Vazhdoni të testoni veten!

Këshilla

  • Nëse jeni të interesuar në programimin e lojërave, hetoni Python, C ++ dhe Java. Nga të tre, C ++ është ndoshta performuesi më i mirë, Python deri tani më i lehtë për tu mësuar, dhe Java më së miri në gjendje të funksionojë në Windows, Mac OS dhe Linux pa ndryshim.
  • Mësoni rreth softuerit falas. Studioni kodin burimor të programeve të disponueshëm në drejtorinë e softuerit falas. Pse të shpikni përsëri timonin kur mund ta bëni më mirë? Vetëm sigurohuni që e kuptoni atë që po programoni.
  • Për shumicën e njerëzve, programimi i diçkaje që i intereson ose që mund të përdorin është më interesant sesa shembujt e teksteve shkollore. Përdorni një motor kërkimi për të mësuar rreth projekteve që ju interesojnë.
  • Kur mësoni diçka të re, shpesh është e dobishme ta zbatoni vetë dhe pastaj të ndryshoni modelin, duke parashikuar rezultatet, për t'u siguruar që e kuptoni konceptin.
  • Përdorni ndërfaqet e programimit të përditësuar të aplikacionit dhe materialet zyrtare të referencës në dispozicion nga botuesi i softuerit.
  • Referencat janë atje për t'ju ndihmuar. Mos u turpëroni nëse nuk mbani mend gjithçka përmendësh; që vjen me kohën. Gjëja e rëndësishme është të dini se ku të gjeni materialin referues.
  • Për praktikë, përpiquni të mësoni të tjerët. Kjo jo vetëm që do t'ju bëjë më kompetent, por do t'ju lejojë të mendoni më thellë nga këndvështrime të ndryshme.

Recommended: