Si të krijoni një Sprite bazë: 8 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të krijoni një Sprite bazë: 8 hapa (me fotografi)
Si të krijoni një Sprite bazë: 8 hapa (me fotografi)

Video: Si të krijoni një Sprite bazë: 8 hapa (me fotografi)

Video: Si të krijoni një Sprite bazë: 8 hapa (me fotografi)
Video: Три бездомных котенка в черной машине. Чудеса случаются. 2024, Mund
Anonim

Në këtë tutorial, ju do të mësoni se si të krijoni një sprite bazë. Sprite është një imazh grafik i vetëm i përbërë nga piksele që zakonisht përdoren brenda lojërave për të përfaqësuar personazhe, vendndodhje, artikuj dhe objekte të tjera të ndryshme. Një animacion krijohet kur një seri spritesh luhen njëra pas tjetrës, duke treguar një lloj lëvizjeje. Një sprite bazë është bërë me qëllimin për ta përdorur atë si një pikënisje për të krijuar korniza të tjera të bazuara në sprite në mënyrë që të krijohen shprehje, animacione dhe poza të ndryshme. Kjo mund të jetë e dobishme nëse planifikoni të krijoni sprita për një lojë, një komik në internet, ose nëse thjesht dëshironi të praktikoni.

Hapa

Krijoni një bazë Sprite Hapi 1
Krijoni një bazë Sprite Hapi 1

Hapi 1. Hapni programin tuaj të bojës

Programi mund të jetë aq i thjeshtë sa Microsoft Paint ose një program më i thelluar siç është Photoshop.

Krijoni një Baza Sprite Hapi 2
Krijoni një Baza Sprite Hapi 2

Hapi 2. Krijo një kanavacë të re

Nuk ka kërkesë për madhësi, megjithëse kanavacë duhet të jetë mjaft e madhe për të strehuar spritin që planifikoni të krijoni. Shumica e programeve të bojës do t'ju lejojnë të ndryshoni madhësinë e kanavacës në çdo kohë. Ndërsa nuk kërkohet, rekomandohet të ndryshoni sfondin e kanavacës në një ngjyrë jo të bardhë që nuk do të ndajë asnjë ngjyrë të sprite tuaj.

Krijoni një Baza Sprite Hapi 3
Krijoni një Baza Sprite Hapi 3

Hapi 3. Vizatoni një skicë të përafërt

Zgjidhni mjetin e lapsit dhe filloni të vendosni piksele - çdo ngjyrë duhet të funksionojë, megjithëse preferohet një ngjyrë më e ndritshme. Kjo nuk ka nevojë të jetë asgjë e përcaktuar - thjesht një imazh i përafërt i asaj që dëshironi të jetë produkti përfundimtar. Kjo ju lejon të ulni madhësinë e sprite, përveç të vendosni për një pozë bazë për bazën tuaj. Rekomandohet të zgjidhni një pozë më natyrale ose më të qetë në krahasim me atë më të orientuar drejt veprimit.

Krijoni një Baza Sprite Hapi 4
Krijoni një Baza Sprite Hapi 4

Hapi 4. Përcaktoni skicat

Zgjidhni një ngjyrë të ndryshme nga ajo që keni përdorur për hapin e mëparshëm. Filloni të vizatoni skicën tuaj me detaje më të përcaktuara, duke përdorur skicën nga hapi i mëparshëm si udhëzues. Kjo mund të përfshijë krahët, këmbët, veshjen dhe pika të tjera të ndryshme interesi. Vazhdoni derisa të ndjeni se keni përfshirë gjithçka.

Nëse programi juaj i bojës ka opsionin për shtresa të shumta, rekomandohet ta bëni këtë hap në një shtresë të re mbi shtresën e skicës

Krijoni një Baza Sprite Hapi 5
Krijoni një Baza Sprite Hapi 5

Hapi 5. Shtoni më shumë detaje dhe ngjyra

Fshini skicën dhe/ose shtresën ku banonte. Shtoni detaje në skicë, përfshirë ngjyrën. Ju ose mund të hiqni ngjyrat nga fotografia juaj referuese, ose të zgjidhni tuajin.

Krijoni një Baza Sprite Hapi 6
Krijoni një Baza Sprite Hapi 6

Hapi 6. Shtoni mbrojtje nga drita

Hijezimi ju jep thellësi sprite dhe ju lejon të dalloheni në një hapësirë 2D. Së pari, përcaktoni se nga vjen "burimi juaj i dritës". Kjo do t'ju japë një ide se ku do të shkojnë ngjyrat tuaja më të errëta për të ilustruar mbrojtjen nga drita.

Duke përdorur ngjyrat e zgjedhura në hapin e mëparshëm, zgjidhni tonet më të errëta të ngjyrave duke përdorur përzgjedhësin e ngjyrave të programit tuaj bojë. Vendosini ato bazuar në atë se ku është përballur burimi juaj i dritës; nëse është drejtpërdrejt para sprite, për shembull, vendosini ato në anën e pasme të sprite. Merrni parasysh çdo pjesë të sprite që mund të hedhë hije në pjesë të tjera: këto përfshijnë gjymtyrët, degët dhe veshjet

Krijoni një Baza Sprite Hapi 7
Krijoni një Baza Sprite Hapi 7

Hapi 7. Ruani sprite -in tuaj

Pasi të ndjeni se keni arritur një pikë të mirë me sprite, ruajeni. Shkoni te Skedari dhe klikoni Ruaj. Ruani imazhin ku mund të hyni përsëri në sprite. Sigurohuni që ta ruani skedarin si.png; çdo gjë tjetër ose mund të prishë cilësinë e figurës ose të ndryshojë ngjyrat e Sprite.

Krijoni një Baza Sprite Hapi 8
Krijoni një Baza Sprite Hapi 8

Hapi 8. Shikoni mbi sprite -in tuaj të përfunduar

Sigurohuni që gjithçka të duket ashtu siç dëshironi. Nëse jeni të kënaqur me rezultatin përfundimtar, keni krijuar me sukses një sprite bazë. Nëse nuk jeni të kënaqur, mos u dekurajoni. Nëse vazhdoni të praktikoni dhe përmirësoheni, puna juaj sprite do të përmirësohet.

Këshilla

  • Shikoni sprite tuaj pasi të ketë kaluar një kohë. Ju mund të zbuloni se diçka duket pak, ose vendosni që nuk ju pëlqen më një zgjedhje ngjyrash. Shikimi i sprite -it tuaj në këtë mënyrë mund të ndihmojë në përmirësimin e cilësisë së tij.
  • Vazhdoni të praktikoni. Si për pothuajse çdo gjë, mund të duhet kohë para se puna juaj të përmirësohet. Nëse zbuloni se gërshetat tuaja të para nuk janë më të mirat, thjesht vazhdoni.
  • Lërini të tjerët të shohin punën tuaj. Kjo do t'ju japë një opinion të jashtëm për sprite -in tuaj dhe do t'ju lejojë ta përmirësoni atë dhe të dini se çfarë duhet të keni parasysh për ato të ardhshme.
  • Disa nga këto hapa mund të injorohen në varësi të stilit të sprite për të cilin po shkoni. Nëse jeni duke synuar për një grafik të stilit 8-bit, për shembull, mund të mos keni nevojë të shqetësoheni për mbrojtjen nga drita të sprite-it tuaj.

Recommended: