Ky wikiHow ju mëson se si të importoni dhe shtoni modele dhe objekte 3D nga skedarët e ruajtur në një projekt Blender, duke përdorur një kompjuter. Ju mund të importoni një sërë formatesh skedarësh në një projekt Blender, ose të importoni një objekt të vetëm nga një skedar përzierës.
Hapa
Metoda 1 nga 2: Importimi i skedarëve
Hapi 1. Hapni Blender në kompjuterin tuaj
Ikona Blender duket si një pikë blu brenda një rrethi portokalli me tre krahë. Mund ta gjeni në menunë tuaj Start në Windows ose në dosjen tuaj të Aplikimeve në Mac.
Hapi 2. Klikoni menunë File në pjesën e sipërme të majtë
Këtë buton mund ta gjeni në shiritin e menusë së Blender në këndin e sipërm të majtë. Do të hapë një menu zbritëse.
Hapi 3. Rri pezull mbi Import në meny
Një nën-menu do të shfaqet me një listë të formateve të pajtueshme të skedarëve.
Hapi 4. Zgjidhni formatin e skedarit që dëshironi të importoni
Kjo do të hapë navigatorin e skedarëve të Blender dhe do t'ju lejojë të zgjidhni skedarin që dëshironi të importoni. Secili nga formatet e mëposhtme mbështetet:
- Collada (.dae) Ky është formati i paracaktuar.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Regjistrimi i lëvizjes (.bvh)
- Stanford (. Thjesht)
- Ballë dallgësh (.obj)
- X3D 3D e zgjerueshme (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Grafikë vektoriale të shkallëzueshme (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Hapi 5. Gjeni dhe zgjidhni skedarin që dëshironi të importoni
Përdorni panelin e navigatorit të skedarëve të Blender për të gjetur skedarin tuaj dhe klikoni mbi emrin e tij.
Hapi 6. Klikoni butonin Import
Buttonshtë butoni blu në këndin e poshtëm të djathtë të dritares së navigimit Blender. Kjo do të importojë dhe hapë menjëherë skedarin e zgjedhur në Blender.
Nëse nuk e shihni objektin, përpiquni të zmadhoni nga afër. Ndonjëherë objektet importohen vërtet të vogla dhe duhet të zmadhohen
Metoda 2 nga 2: Importimi i objekteve individuale nga një skedar tjetër blender
Hapi 1. Hapni Blender në kompjuterin tuaj
Ikona Blender duket si një pikë blu brenda një rrethi portokalli me tre krahë. Mund ta gjeni në menunë tuaj Start në Windows ose në dosjen tuaj të Aplikimeve në Mac.
Hapi 2. Klikoni në menunë File
Ky buton ndodhet në shiritin e menusë në këndin e sipërm të majtë. Do të hapë një menu zbritëse.
Hapi 3. Klikoni Shto në menunë File
Kjo do të hapë një panel të ri të menusë dhe do t'ju lejojë të lundroni në skedarët në kompjuterin tuaj për të zgjedhur objektin për t'u importuar.
Përndryshe, shtypni ⇧ Shift+F1 në tastierën tuaj. Kjo shkurtore e tastierës do të hapë menunë Shtoj
Hapi 4. Gjeni dhe klikoni skedarin Blender nga i cili dëshironi të importoni
Përdorni navigatorin e skedarëve në dritaren Shtojca për të gjetur skedarin tuaj Blender (.blend) dhe klikoni mbi të për të parë përbërësit e tij.
Hapi 5. Kliko Shtoj
Buttonshtë butoni blu në këndin e poshtëm të djathtë të dritares së navigimit Blender. Kjo shfaq një grup të ri dosjesh që përmbajnë përbërës të ndryshëm të skedarit ose skenës Blender.
Hapi 6. Klikoni dosjen që përmban objektin që dëshironi të importoni
Shumica e rrjetave të objekteve mund të gjenden brenda dosjes "Object". Dosjet e mëposhtme përmbajnë objektet e mëposhtme:
-
Armaturë:
Kjo dosje përmban armatura (kocka) të përdorura për të krijuar karaktere dhe modele të animuara.
-
Furça:
Kjo dosje përmban çdo furçë të personalizuar të përdorur në skedarin Blender.
-
Kamera:
Kjo dosje përmban të gjitha kamerat e përdorura në skenën tuaj Blender.
-
Stili i stilit të lirë:
Kjo dosje përmban të dhëna të linjës për motorin Freestyle.
-
Imazhi:
Kjo përmban çdo imazh të përdorur në skenën tuaj Blender. Kjo përfshin imazhe të botës si një qiell, si dhe imazhe të strukturës difuze dhe imazhe UV.
-
Drita:
Kjo dosje përmban të gjitha dritat e përdorura në skedarin tuaj Blender.
-
Materiali:
Kjo përmban materiale dosje për objektet. Materialet kontrollojnë ngjyrën bazë të një objekti dhe mënyrën se si reflektohet drita nga objekti.
-
Rrjetë:
Kjo dosje përmban gjeometrinë për objektet 3D në skedarin tuaj Blender.
-
Objekt:
Kjo dosje përmban objekte 3D në skenën tuaj. Këtu do të shkoni për të importuar shumicën e objekteve.
-
Skena:
Kjo dosje përmban të dhëna të skenës për skedarin tuaj Blender.
-
Tekstura:
Kjo dosje përmban tekstura të personalizuara të aplikuara për objektet në skedarin tuaj Blender.
-
Botë:
Kjo dosje përmban të dhëna botërore për skedarin tuaj Blender.
Hapi 7. Zgjidhni objektin që dëshironi të importoni
Klikoni mbi emrin e objektit në dritaren Shtojeni për ta zgjedhur atë.
Mund të mbash " Ndërrim"ose" Ctrl" (" Komanda"në Mac) dhe zgjidhni objekte të shumta në të njëjtën kohë.
Hapi 8. Klikoni në butonin Shto
Buttonshtë butoni blu në këndin e poshtëm të djathtë. Kjo importon objektin në skedarin tuaj të ri Blender.