Si të bëni një program duke përdorur Notepad: 9 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të bëni një program duke përdorur Notepad: 9 hapa (me fotografi)
Si të bëni një program duke përdorur Notepad: 9 hapa (me fotografi)

Video: Si të bëni një program duke përdorur Notepad: 9 hapa (me fotografi)

Video: Si të bëni një program duke përdorur Notepad: 9 hapa (me fotografi)
Video: A e keni Ditur kete TRIK 😳 2024, Mund
Anonim

Notepad është një redaktues teksti që vjen i para-instaluar në kompjuterët Windows. Notepad nuk është vetëm për marrjen e shënimeve dhe hapjen e skedarëve readme. Ju gjithashtu mund të përdorni Notepad për të bërë programe bazë kompjuterike. Ju mund ta bëni këtë duke krijuar skedarë grumbull që ekzekutojnë skriptet në Command Prompt të Windows. Ju gjithashtu mund të shkruani rreshta të kodit brenda Notepad. Ky wikiHow ju mëson se si të bëni programe duke përdorur Notepad.

Hapa

Pjesa 1 nga 5: Vëzhgimi i Disa Këshillave të Përgjithshme

911936 1 2
911936 1 2

Hapi 1. Hapni Notepad

Notepad ka një ikonë që i ngjan një Notepad blu. Ju mund të përdorni hapat e mëposhtëm për të hapur Notepad në menunë Start të Windows:

  • Klikoni mbi Windows Start buton.
  • Shkruani Notepad.
  • Klikoni në ikonën e Notepad.
911936 2 2
911936 2 2

Hapi 2. Përcaktoni gjuhën tuaj të programimit

Ju mund të përdorni çdo gjuhë programimi në Notepad. Sidoqoftë, duhet të jetë i qëndrueshëm gjatë gjithë programit. Ju gjithashtu mund të përdorni skenarin e serisë për të krijuar skedarë grumbull që ekzekutohen në Command Prompt të Windows.

911936 3 2
911936 3 2

Hapi 3. Shtypni ↵ Enter pasi të keni përfunduar çdo rresht të kodit

Kur shkruani kodin, gjithmonë duhet të vendosni çdo rresht të kodit në një rresht të veçantë. Kjo e bën kodin tuaj më të lehtë për tu lexuar dhe më të lehtë për tu organizuar.

911936 4 2
911936 4 2

Hapi 4. Përdorni dhëmbëzim

Practiceshtë një praktikë e zakonshme në kodimin e linjave të kodit që janë pjesë e të njëjtit bllok të kodit. Ndonjëherë mund të keni edhe blloqe kodi brenda blloqeve të kodit. Në këtë rast, mund t'ju duhet të dyfishoni ose trefishoni indentet e linjave tuaja të kodit. Nëse një linjë kodi ka një kllapa, kllapa ose kllapa të hapura, të gjitha linjat e kodit pas kësaj duhet të futen derisa të ketë një kllapa, kllapa ose kllapa mbyllëse.

911936 5 2
911936 5 2

Hapi 5. Mos kini frikë të komentoni

Shumica e gjuhëve të programimit kanë një mënyrë për të komentuar. Kjo e bën një bllok të tekstit inert në mënyrë që të mos përpilohet ose interpretohet. Kjo ju lejon të shtoni komente në kodin tuaj. Për shembull, mund të shtoni një koment pranë një rreshti kodi që shpjegon shkurtimisht atë që bën linja e kodit.

911936 6 2
911936 6 2

Hapi 6. Sigurohuni që sintaksa të jetë e saktë

Notepad nuk ka aftësinë për të kontrolluar ose korrigjuar kodin tuaj për ju. Ju duhet të siguroheni që kodi që po futni është i saktë vetë. Bëni shumë korrigjime. Sigurohuni që të gjitha komandat tuaja të shkruhen saktë dhe të keni shkronjën e madhe. Sigurohuni që jeni duke përdorur kllapa hapëse dhe mbyllëse të sakta ose kllapa për gjuhën tuaj të kodimit (p.sh.

{

ose

[

) Sigurohuni që të gjitha linjat e hapura të kodit janë mbyllur. Sigurohuni që ndonjë karaktere speciale të përdoret si duhet.

911936 7 2
911936 7 2

Hapi 7. Sigurohuni që ta ruani programin me shtesën e saktë të skedarit

Si parazgjedhje, Notepad ruan skedarët si një skedar teksti (.txt). Kjo nuk do t'ju lejojë të përpiloni ose drejtoni programin tuaj. Kur ruani programin tuaj, duhet të shtoni shtesën e saktë të skedarit për gjuhën tuaj të programimit në fund të emrit të skedarit. Më poshtë janë disa shtesa skedarësh që përdoren nga gjuhët e zakonshme të programimit:

  • Seri (BAT):

    -.lubat

  • HTML:

    -.html

  • CSS:

    -.css

  • Java:

    -.java

  • Python -.py
  • Rubini:

    .rb

  • C:

    -.c

  • C ++ -.pp
  • C#:

    -.cs

911936 8 2
911936 8 2

Hapi 8. Ruani skedarin tuaj në mënyrën e duhur

Kur të jeni gati për të ruajtur skedarin tuaj, përdorni hapat e mëposhtëm për të shtuar shtesën e saktë të skedarit në programin tuaj dhe për ta ruajtur atë në mënyrën e duhur:

  • Kliko Skedar.
  • Kliko Ruaj si.
  • Përdorni menunë zbritëse pranë "Ruaj si lloj:" për të zgjedhur Te gjitha dokumentet(*.*).
  • Shkruani një emër për programin ose skedarin pranë "Emri i skedarit".
  • Shtoni shtesën e saktë të skedarit në fund të emrit të skedarit (përfshirë periudhën).
  • Kliko Ruaj.

Pjesa 2 nga 5: Krijimi i një Programi Bazë BAT

911936 9 2
911936 9 2

Hapi 1. Hapni Notepad

Ju mund të përdorni skriptet grumbull për të krijuar një program bazë të bazuar në tekst në Command Prompt.

911936 10 2
911936 10 2

Hapi 2. Shkruani komandat e skripteve të tua

Skripti i serisë mund të përdoret për të ekzekutuar programet dhe skriptet bazë për Windows në Command Prompt. Më poshtë janë disa komanda bazë grumbull:

  • @echo off - Kjo heq të gjithë tekstin josessary që mund të ndërhyjë në programin tuaj. Ky duhet të jetë gjithmonë komanda e parë që futni.
  • jehonë - Ky komandë shfaq çfarëdo teksti të shkruar pas tij në Command Prompt (p.sh. "echo Hello World" do të shfaqë "Hello World" si një linjë teksti në Command Prompt.).
  • jehonë

    - "jehona". komanda (me një pikë në fund) shfaq një vijë të zbrazët në Command Prompt. Kjo është e dobishme për të izoluar rreshtat e tekstit dhe për t'i bërë ato të mos duken të rrëmujshme.

  • pauzë - Kjo komandë shfaq kërkesën "Shtypni çdo çelës për të vazhduar …" në Komandën e Komandës. Kjo përdoret për të krijuar një pushim në programin tuaj. Ju mund ta përdorni këtë për t'i dhënë përdoruesit kohë për të lexuar tekstin në programin tuaj.
  • cls - Kjo komandë qëndron për "ekran të qartë". Pastron të gjithë tekstin nga ekrani.
  • titulli - Kjo komandë shfaq çfarëdo teksti që vijon në shiritin e titullit të Command Prompt.
  • ngjyrë - Kjo komandë ju lejon të ndryshoni ngjyrën e tekstit në Command Prompt duke futur një shkronjë ose numër përkatës pas komandës. Ju mund të shihni se cilat shkronja dhe numra korrespondojnë me secilën ngjyrë duke shtypur "ngjyra/?" në Command Prompt.
  • dalje - Kjo komandë del nga programi.

    911936 11 2
    911936 11 2

    Hapi 3. Bëni një skenar të plotë

    Ka shumë gjëra që mund të bëni vetëm me skriptet grumbull. Mund të bëni një kalkulator, të bëni një program që kyç dhe fsheh dosjet në kompjuterin tuaj. Ju madje mund të bëni një lojë. Më poshtë është një shembull i një skenari që krijon një lojë themelore të supozimit:

    • @echo off color 0e title Guessing Game by seJma set /a guessnum = 0 set /a answer =% RANDOM%% set variable1 = surf33 jehonë --------------------- ---------------------------- jehonë Mirë se vini në lojën e Guessing! jehonë jehonë Provo dhe Guess Numrin tim! jehonë ----------------------------------------------------- jehonë: jehona e lartë. vendos /p mendoj = jehonë. nëse % guess % GTR % përgjigje % ECHO Lower! nëse % mendoj % LSS % përgjigjet % ECHO Lartë! nëse%guess%==%përgjigje%GOTO EQUAL vendosur /a guessnum =%guessnum%+1 nëse%guess%==%variable1%ECHO Gjeti derën e pasme hej ?, përgjigjja është:%përgjigje%goto krye: jehonë e barabartë Urime, E keni menduar mirë !!! jehonë jehonë Të mori % guessnum % hamendje. jehonë pauzë

    911936 12 2
    911936 12 2

    Hapi 4. Ruani skedarin si një skedar grumbull

    Përdorni hapat e mëposhtëm për të ruajtur skriptin si një skedar grumbull:

    • Kliko Skedar.
    • Kliko Ruaj si.
    • Përdorni menunë zbritëse pranë "Ruaj si lloj:" për të zgjedhur Te gjitha dokumentet(*.*).
    • Shkruani një emër për programin ose skedarin pranë "Emri i skedarit".
    • Shkruani ".bat" pas emrit të skedarit.
    • Kliko Ruaj.
    911936 13 2
    911936 13 2

    Hapi 5. Drejtoni skedarin grumbull

    Pasi të ruani skedarin tuaj të serisë, thjesht lundroni në vendin ku e keni ruajtur dhe klikoni dy herë mbi të për të hapur Command Prompt dhe për të ekzekutuar skriptin tuaj të serisë.

    Pjesa 3 nga 5: Krijimi i një Programi bazë HTML

    911936 14 2
    911936 14 2

    Hapi 1. Hapni Notepad

    HTML përdoret kryesisht për krijimin e uebit. Languageshtë një gjuhë vërtet e thjeshtë për tu mësuar dhe një vend i mirë për të filluar nëse jeni i ri në programim.

    911936 15 2
    911936 15 2

    Hapi 2. Shkruani dhe shtypni ↵ Enter

    Kjo linjë i tregon shfletuesit tuaj të internetit se ky është një dokument HTML.

    911936 16 2
    911936 16 2

    Hapi 3. Shkruani dhe shtypni ↵ Enter

    Kjo është etiketa e hapjes për të gjithë kodin tuaj HTML. Do të duhet të ketë një etiketë mbyllëse në fund të dokumentit. I gjithë kodi juaj HTML do të kalojë midis këtyre dy etiketave.

    911936 17 2
    911936 17 2

    Hapi 4. Shkruani dhe shtypni ↵ Enter

    Kjo është etiketa e hapjes për trupin e dokumentit tuaj HTML. Trupi përmban të gjitha detajet vizuale të dokumentit. Kjo përfshin tekstin, imazhet, lidhjet dhe mediat e ngulitura.

    911936 18 2
    911936 18 2

    Hapi 5. Lloji

    Teksti

    dhe shtyp ↵ Hyni.

    Kjo është etiketa hapëse dhe mbyllëse për titullin e tekstit të dokumentit tuaj. Kjo shfaq tekstin me shkronja të mëdha dhe të theksuara. Zëvendësoni "Text" me çfarëdo që dëshironi të shfaqet teksti i kokës suaj.

    • Për shembull: për të krijuar një faqe me titullin "Përshëndetje!", Ju do të shkruani"

      Përshëndetje

    • "në Notepad.
    911936 19 2
    911936 19 2

    Hapi 6. Tipi

    Teksti

    dhe shtyp ↵ Hyni.

    Kjo është etiketa hapëse dhe mbyllëse për tekstin e paragrafit tuaj. Kjo shfaq tekstin me printime të vogla të rregullta. Zëvendësoni "Tekstin" me çfarëdo që dëshironi të jetë teksti i paragrafit tuaj.

    • Për shembull, ju do të shtypni

      Si jeni sot?

    • në Notepad për të shfaqur frazën "Si jeni sot?" poshtë titullit.
    911936 20 2
    911936 20 2

    Hapi 7. Shkruani dhe shtypni ↵ Enter

    Kjo është etiketa e mbylljes së trupit. Kjo përfundon pjesën e trupit të dokumentit tuaj HTML.

    911936 21 2
    911936 21 2

    Hapi 8. Shkruani në Notepad

    Kjo është etiketa mbyllëse e dokumentit tuaj HTML. Kjo mbyll të gjithë dokumentin. Kjo është zakonisht rreshti i fundit i kodit në një dokument HTML.

    HTML është një nga gjuhët programuese më të lehta për tu mësuar. Nëse doni të mësoni më shumë rreth HTML, rekomandohet që të lexoni më tej në internet

    911936 22 2
    911936 22 2

    Hapi 9. Rishikoni kodin e programit tuaj

    Duhet të duket diçka si kjo:

    •  
      
      
      

      Përshëndetje

      Si jeni sot?

    911936 23 2
    911936 23 2

    Hapi 10. Ruani skedarin si një skedar HTML

    Përdorni hapat e mëposhtëm për të ruajtur tekstin si një skedar HTML:

    • Kliko Skedar.
    • Kliko Ruaj si.
    • Përdorni menunë zbritëse pranë "Ruaj si lloj:" për të zgjedhur Te gjitha dokumentet(*.*).
    • Shkruani një emër për skedarin ose skedarin pranë "Emri i skedarit".
    • Shkruani ".html" pas emrit të skedarit.
    • Kliko Ruaj.
    911936 24 2
    911936 24 2

    Hapi 11. Hapni skedarin HTML në një shfletues uebi

    Për të parë atë që keni krijuar, lundroni atje ku keni ruajtur skedarin tuaj HTML, klikoni me të djathtën mbi të dhe zgjidhni E hapur me… Pastaj zgjidhni çdo shfletues uebi sipas dëshirës tuaj. Kjo do të hapë skedarin HTML në shfletuesin tuaj të internetit.

    Pjesa 4 nga 5: Krijimi i një Programi Bazë Python

    911936 25 2
    911936 25 2

    Hapi 1. Instaloni Python

    Për të ekzekutuar skedarët Python në kompjuterin tuaj, së pari duhet të instaloni Python. Mund ta shkarkoni Python nga Python.org.

    911936 26 2
    911936 26 2

    Hapi 2. Hapni Notepad

    Duke përdorur komandën "print" në Python, mund të shfaqni çdo tekst që dëshironi.

    911936 27 2
    911936 27 2

    Hapi 3. Shkruani print ("në Notepad

    Sigurohuni që të mos ketë hapësira kur shtypni komandën e hapjes.

    911936 28 2
    911936 28 2

    Hapi 4. Shkruani Hello World

    pas thonjëzës. Ky është teksti që do të shfaqet kur programi të funksionojë.

    Nëse dëshironi, mund të zëvendësoni "Përshëndetje Botë!" me çdo tekst tjetër që dëshironi

    911936 29 2
    911936 29 2

    Hapi 5. Shkruani ") në fund të tekstit tuaj

    Ky program kërkon vetëm një linjë kodi. Duhet të duket diçka si më poshtë:

    • print ("Përshëndetje!")

    911936 30 2
    911936 30 2

    Hapi 6. Ruani skedarin si një skedar Python

    Përdorni hapat e mëposhtëm për të ruajtur programin si një skedar Python:

    • Kliko Skedar.
    • Kliko Ruaj si.
    • Përdorni menunë zbritëse pranë "Ruaj si lloj:" për të zgjedhur Te gjitha dokumentet(*.*).
    • Shkruani një emër për programin ose skedarin pranë "Emri i skedarit".
    • Shkruani ".py" pas emrit të skedarit.
    • Kliko Ruaj.
    911936 31 2
    911936 31 2

    Hapi 7. Hapni Command Prompt

    Përdorni hapat e mëposhtëm për të hapur Command Prompt në Windows:

    • Klikoni mbi Windows Start ikonë.
    • Lloji CMD
    • Klikoni mbi Komanda e shpejtë ikonë.
    911936 32 2
    911936 32 2

    Hapi 8. Ndryshoni në vendndodhjen e skedarit të skedarit Python në Command Prompt

    Ju do të duhet të dini vendndodhjen e saktë ku keni ruajtur skedarin Python. Përdorni hapat e mëposhtëm për të lundruar në dosjen ku skedari Python është ruajtur në Command Prompt:

    • Shkoni te skedari Python në File Explorer.
    • Klikoni me të djathtën mbi emrin e dosjes në shiritin e adresave në krye.
    • Kliko Kopjo Adresën.
    • Shkruani cd në Command Prompt (nëse ndodhet në një vendndodhje tjetër të diskut, si p.sh. një makinë D: do t'ju duhet të shtypni "D:" dhe shtypni Hyni për të kaluar në atë vendndodhje të makinës).
    • Shtypni Ctrl + V për të ngjitur adresën e dosjes.
    • Shtypni Hyni
    911936 33 2
    911936 33 2

    Hapi 9. Shkruani emrin e skedarit të skedarit Python dhe shtypni ↵ Enter

    Kjo drejton skedarin në Command Prompt. Për shembull, nëse emri i skedarit është "hello.py", ju do të shkruani "hello.py" dhe shtypni Hyni për ta ekzekutuar atë.

    Pjesa 5 nga 5: Krijimi i një Programi Bazë C ++

    911936 34 2
    911936 34 2

    Hapi 1. Shkarkoni dhe instaloni një përpilues C ++

    Ndërsa mund të shkruani një skedar C ++ në Notepad, nuk mund të përpiloni një program C ++. Për këtë do t'ju duhet një përpilues i veçantë. Ekzistojnë një larmi përpiluesish C ++ për Windows, duke përfshirë Cygwin, Visual Basic dhe GCC. Shkarkoni dhe instaloni një përpilues sipas dëshirës tuaj.

    911936 35 2
    911936 35 2

    Hapi 2. Hapni Notepad

    Ju do të përdorni Notepad për të krijuar një program bazë C ++ që shfaq "Përshëndetje Botë!" kur vrapon.

    911936 36 2
    911936 36 2

    Hapi 3. Shkruani // e ndjekur nga titulli i programit tuaj

    Shtypja e dy pikave të shkurtra është mënyra se si komentoni në C ++. Çdo tekst i shtypur pas dy shenjave të shkurtra nuk do të përpilohet nga përpiluesi. Shkruani dy shenja të shkurtra të ndjekura nga emri i programit tuaj në krye të faqes.

    911936 37 2
    911936 37 2

    Hapi 4. Shtypni #include dhe shtypni ↵ Enter

    Ky është komanda preprocesor. Kjo komandë udhëzon C ++ të ekzekutojë linjat e mëposhtme të kodit si program.

    911936 38 2
    911936 38 2

    Hapi 5. Shkruani int main () dhe shtypni ↵ Enter

    Kjo deklaron funksionimin e programit.

    911936 39 2
    911936 39 2

    Hapi 6. Shtypni {dhe shtypni ↵ Enter

    Kjo krijon një kllapa të hapur. Kodi kryesor i programit tuaj do të shkojë midis kësaj kllapa të hapur dhe një kllapa të mbyllur.

    911936 40 2
    911936 40 2

    Hapi 7. Shkruani std:

    : cout << "Përshëndetje Botë!"; dhe shtypni ↵ Enter.

    Ky është kodi i ekzekutimit të programit tuaj.

    911936 41 2
    911936 41 2

    Hapi 8. Lloji}

    Kjo shton kllapën mbyllëse dhe mbyll fazën e ekzekutimit të programit.

    911936 42 2
    911936 42 2

    Hapi 9. Rishikoni programin tuaj

    Duhet të duket diçka si kjo:

    • // Përshëndetje Botërore #include int main () {std:: cout << "Përshëndetje Botë!"; }

    Hapi 10. Ruani skedarin si një skedar C ++

    Përdorni hapat e mëposhtëm për të ruajtur programin si një skedar C ++:

    • Kliko Skedar.

      911936 43 2
      911936 43 2
    • Kliko Ruaj si.
    • Përdorni menunë zbritëse pranë "Ruaj si lloj:" për të zgjedhur Te gjitha dokumentet(*.*).
    • Shkruani një emër për programin ose skedarin pranë "Emri i skedarit".
    • Shkruani ".cpp" pas emrit të skedarit.
    • Kliko Ruaj.
    911936 44 2
    911936 44 2

    Hapi 11. Përpiloni programin tuaj

    Mënyra se si e përpiloni programin tuaj varet nga cili përpilues shkarkoni. Për disa përpilues, do t'ju duhet të hapni skedarin C ++ në vetë përpiluesin. Për disa përpilues, mund t'ju duhet të lundroni te skedari ".cpp" në Command Prompt dhe të shkruani një komandë specifike për të përpiluar skedarin. Pasi të jetë përpiluar, do të krijojë një skedar të ekzekutueshëm (.exe) nga skedari C ++.

    911936 45 2
    911936 45 2

    Hapi 12. Hapni skedarin ekzekutues

    Pasi të përpiloni skedarin C ++, klikoni dy herë skedarin ekzekutues (.exe) për të ekzekutuar programin.

    Këshilla

    • C ++ dhe HTML janë dy nga gjuhët programuese më të përdorura që ekzistojnë.
    • Mund të përdorni pothuajse çdo gjuhë programimi për të krijuar shumicën e programeve, megjithëse disa gjuhë janë më të përshtatshme për funksione të veçanta (p.sh., HTML është ideale për krijimin e faqeve në internet).
    • Nëse jeni gati për disa teknika më të përparuara programimi, provoni të bëni një lojë në Notepad
    • Ju gjithashtu mund të instaloni Notepad ++ i cili përmban më shumë funksione programimi dhe lejon shtojca që mund të përpilojnë programe brenda Notepad ++

Recommended: