Si të programoni në Java: 3 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të programoni në Java: 3 hapa (me fotografi)
Si të programoni në Java: 3 hapa (me fotografi)

Video: Si të programoni në Java: 3 hapa (me fotografi)

Video: Si të programoni në Java: 3 hapa (me fotografi)
Video: SI TE PERDORIM APLIKACIONIN CANVA PER TE KRIJUAR DIZAJNE PER DYQANET TONA ONLINE. 2024, Mund
Anonim

Java (nuk duhet ngatërruar me Javascript) është një nga gjuhët më të njohura të programimit. Java është një gjuhë programimi e nivelit të lartë që mund të përdoret për të zhvilluar aplikacione për sisteme të shumta operative, duke përfshirë Windows, macOS, Linux dhe Android. Mënyra se si funksionon Java është që ju të shkarkoni Java Development Kit (JDK), e cila përdoret për të zhvilluar kodin Java. Kodi pastaj përpilohet në një kod bajt që kompjuteri mund ta kuptojë duke përdorur Mjedisin e Java Runtime (JRE). Me Java, ju mund të zhvilloni aplikacione për sisteme të shumta operative me punë minimale. Ky wikiHow ju mëson bazat se si të filloni programimin me Java.

Hapa

Metoda 1 nga 2: Instalimi i asaj që ju nevojitet

10381 1
10381 1

Hapi 1. Shkarkoni dhe instaloni Java Runtime Environment

Java Runtime Environment është shtresa e softuerit që përdoret për të drejtuar aplikacione Java. Ai përmban bibliotekat, Java Virtual Machine (JVM) dhe përbërës të tjerë të nevojshëm për të drejtuar aplikacionet Java. Mund ta keni tashmë të instaluar. Nëse jo, përdorni hapat e mëposhtëm për të shkarkuar dhe instaluar versionin më të fundit të Java Runtime Environment në kompjuterin tuaj:

  • Shkoni tek https://www.java.com/en/download/ në një shfletues uebi.
  • Kliko Shkarkim Java.
  • Kliko Pajtohuni dhe filloni shkarkimin falas.
  • Hapni skedarin e instaluesit në shfletuesin tuaj të uebit ose dosjen Shkarkimet.
  • Ndiqni udhëzimet për të përfunduar instalimin.
10381 2
10381 2

Hapi 2. Shkarkoni dhe instaloni Paketën e Zhvillimit Java

Ndërsa Java Runtime Environment përmban softuerin e nevojshëm për të drejtuar aplikacionet Java në kompjuterin tuaj, ai nuk përmban mjetet e nevojshme për të shkruar dhe përpiluar kodin Java në aplikacionet e klasës Java. Për këtë, do t'ju duhet Kit për Zhvillim Java. Përdorni hapat e mëposhtëm për të shkarkuar dhe instaluar Paketën e Zhvillimit Java:

  • Shkoni tek https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html në një shfletues uebi.
  • Kliko Shkarkoni JDK poshtë versionit më të fundit të Java Development Kit.
  • Shkoni poshtë dhe klikoni emrin e skedarit që është i përshtatshëm për sistemin tuaj operativ (p.sh. Windows Installer, instaluesi macOS)
  • Hapni skedarin e shkarkuar të instaluesit në shfletuesin tuaj të uebit ose dosjen Shkarkimet.
  • Ndiqni udhëzimet për të përfunduar instalimin.
10381 3
10381 3

Hapi 3. Shkarkoni dhe instaloni një Java IDE

IDE qëndron për Mjedisin e Zhvillimit të Integruar. Këto janë programe që mund të përdorni për të kompozuar, korrigjuar dhe përpiluar kodin. Dy IDE -të më të zakonshme janë Eclipse dhe Netbeans. Ju gjithashtu mund të përdorni Android Studio për të zhvilluar aplikacione për pajisjet Android në Java. Përdorni një nga rreshtat e mëposhtëm për të shkarkuar një instalim të një IDE për Java.

  • Eklips
  • Netbeans
  • Android Studio

Metoda 2 nga 2: Krijimi i një programi "Përshëndetje Botërore" në Java

10381 4
10381 4

Hapi 1. Hapni Java IDE tuaj

Hapni cilindo IDE që keni zgjedhur të shkarkoni. Mund të hapni aplikacione në menunë Start Windows, ose dosjen Applications në Mac.

10381 5
10381 5

Hapi 2. Krijo një projekt të ri Java

Mund t'ju jepet mundësia për të krijuar një projekt të ri kur hapni IDE tuaj për herë të parë. Nëse jo, klikoni Skedar në shiritin e menusë në krye, dhe pastaj klikoni opsionin për të krijuar një projekt të ri Java ose një aplikacion të ri java.

10381 6
10381 6

Hapi 3. Jepini një emër projektit tuaj

Kur krijoni një aplikacion ose projekt të ri Java, atëherë do t'ju kërkohet t'i jepni një emër projektit tuaj. Përdorni fushën në krye për të shkruar një emër për projektin tuaj. Mund ta emërtoni diçka si "Përshëndetje" ose "Hello_World" ose gjithçka që dëshironi.

10381 7
10381 7

Hapi 4. Krijo një klasë të re Java

Kur krijoni një projekt të ri në IDE tuaj, gjeni panelin Package Explorer, i cili është përgjithësisht në të majtë. Këtu mund të gjeni të gjithë skedarët që lidhen me projektin tuaj. Për të krijuar një klasë të re për projektin tuaj, klikoni me të djathtën mbi emrin e projektit tuaj dhe klikoni Klasë e re ose kliko I ri e ndjekur nga KlasaMe Shkruani një emër për klasën në fushën "Emri" dhe klikoni Përfundo

  • Një klasë Java është si konstruktori ose projekti për objektet Java. Një klasë java mund të përmbajë një ose më shumë objekte me vetitë e tyre unike të quajtura "Anëtarë".
  • Kodi për të krijuar një klasë të re duket diçka si

    klasë publike Përshëndetje {

  • Me Fjala kyçe "publike" është modifikuesi i aksesit. Kjo tregon dikton se çfarë mund të ketë qasje në klasën ose objektin brenda programit. Fjala kyçe "klasë" tregon se kjo është një klasë e re. Fjala kyçe "Përshëndetje" është emri i klasës. Së fundi, kllapa me kaçurrela "{" në fund hap klasën. Me siguri do të vini re një kllapa kaçurrelë mbyllëse "}" disa rreshta më poshtë. I gjithë kodi që është pjesë e kësaj klase shkon midis këtyre dy kllapave kaçurrelë.
10381 8
10381 8

Hapi 5. Vendosni rreshtin tjetër dhe shtypni public public static void main (String args) {në rreshtin tjetër

Kjo linjë përdoret për të krijuar një anëtar të ri. Një anëtar është një tipar i një klase. Një anëtar që përmban kod me udhëzime specifike quhet "metodë". Metodat mund të thirren dhe ekzekutohen në raste të mëvonshme në kod. Të gjithë programet Java duhet të kenë një metodë të quajtur "kryesore". Kjo tregon se ku fillon programi. Fjala kyçe "Publike" është modifikuesi i aksesit.

  • Fjala kyçe "publike" përsëri është modifikuesi i aksesit. Meqenëse është vendosur në "publike" kjo do të thotë se kjo metodë mund të quhet kudo në program. Nëse do të ishte vendosur në "private", kjo do të thotë që metoda mund të arrihet vetëm brenda klasës.
  • Fjala kyçe "statike" tregon se ky anëtar mund të arrihet para çdo objekti tjetër në klasë dhe pa iu referuar objekteve ose instancave të tjera.
  • Fjala kyçe "void" është vlera kthyese e metodës. Kjo tregon se nuk kthen asnjë vlerë. Nëse do të kthente një numër, numri do të ndryshohej në "int" ose "float" ose "double", në varësi të llojit të vlerës që dëshironi të ktheni.
  • Fjala kyçe "kryesore" është thjesht emri i anëtarit. Të gjithë programet Java duhet të kenë një metodë të quajtur "kryesore" për të treguar se ku fillon programi.

Sa herë që keni ndonjë tekst në mes të kllapave (p.sh. String args {}), quhet argument. Një argument mund të jetë shumë gjëra si një numër i plotë, i dyfishtë, notues ose varg. Kjo linjë e kodit po tregon se metoda është një argument i pritshëm i grupit të tipit (një listë e objekteve) i cili përmban vargje.

Zbutja kur kodoni nuk kërkohet domosdoshmërisht, por ndihmon në mbajtjen e kodit tuaj të organizuar dhe tregon se cilat linja të kodit janë pjesë e cilës klasë, anëtar ose metodë. Vendosni çdo vijë të kodit në çdo kohë që krijoni një klasë, anëtar ose metodë të re. Ose pas çdo shembulli të një kllapa të re kaçurrelë

10381 9
10381 9

Hapi 6. Vendosni rreshtin tjetër dhe shkruani System.out.println ("Përshëndetje Botë");

Kjo rresht përdoret për të shtypur fjalët "Përshëndetje Botë" si një varg.

  • Fjala kyçe "System" tregon se kjo pjesë e klasës System.
  • Fjala kyçe "jashtë" tregon se ky është një dalje.
  • Fjala kyçe "printlin" i thotë programit të printojë diçka në panelin dalës, terminalin ose vijën e komandës.
  • Meqenëse "Hello World" është në kllapa, ky është një shembull i një argumenti. Në këtë rast, argumenti është një varg që thotë "Përshëndetje Botë".
10381 10
10381 10

Hapi 7. Testoni programin tuaj

Testimi në një pjesë integrale të programimit. Kjo është mënyra se si siguroheni që programi juaj po funksionon siç duhet. Për të provuar në Eclipse ose Netbeans, thjesht klikoni trekëndëshin e gjelbër "Luaj" në krye të ekranit. Duhet ta shihni të thotë "Përshëndetje Botë" në panelin dalës në fund të ekranit. Nëse jo, do t'ju duhet të bëni disa probleme për të rregulluar problemin. I gjithë kodi juaj duhet të duket diçka si kjo:

klasa publike MyProgram {public static void main (String args) {System.out.println ("Përshëndetje Botë"); }}

  • Kontrolloni sintaksën për të gjithë kodin dhe sigurohuni që të futet siç duhet. Sigurohuni që fjalët kyçe të jenë në rendin e duhur dhe të shkruhen saktë, përfshirë shkronjën e madhe.
  • Sigurohuni që çdo kllapa e hapur kaçurrelë për secilën klasë dhe metodë të ketë një kllapa përkatëse mbyllëse me kaçurrela pas metodës ose klasës.
  • Google çdo mesazh gabimi që merrni dhe shikoni nëse ka një rregullim. Ndonjëherë mund të jetë një problem me sistemin. Ju mund të keni nevojë të fshini një skedar, apo edhe të riinstaloni Java.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Mbani kodin tuaj të organizuar dhe shtoni shumë komente për lexim të lehtë, rikujtim dhe azhurnim.
  • Pasi të keni marrë një përvojë, përpiquni të merrni certifikimin zyrtar të programuesit nga vetë Sun Microsystems. Ky është shumë më serioz se çdo certifikim tjetër që mund të merrni nga palët e treta.
  • Mësoni teknologjitë në të cilat Java është e fortë: komunikimi në rrjet, lidhja me bazën e të dhënave, zhvillimi i uebit, etj.
  • Mos përdorni "numra magjikë" nëse mund ta ndihmoni. Numrat magjikë janë numra dhe vlera që shpërndahen përmes kodit tuaj kur duhet të përkufizohen si një ndryshore, në mënyrë që të mund të ripërdoren dhe të shpjegohen në një koment, në mënyrë që të kuptohet ajo që përfaqësojnë. Kjo e bën kodin më të lehtë për tu mirëmbajtur dhe azhurnuar.
  • Metodat e panevojshme të gjata (emri Java për nënrutinat/funksionet) shihen me përbuzje pasi ato e bëjnë kodin tuaj të vështirë për t’u lexuar dhe të vështirë për tu përditësuar. Mësoni të faktoni kodin tuaj në module të vogla dhe të sakta që bëjnë një gjë mirë.
  • Pasi të keni zotëruar bazat, përpiquni të bashkoheni në projektin ekzistues me burim të hapur dhe të punoni së bashku me njerëz të tjerë. Nga pikëpamja e të mësuarit, kjo është më efikase sesa të zhvillosh diçka të madhe dhe komplekse vetë.
  • Kaloni nëpër API -të e ofruara me SDK. Bëni zakon të lexoni përshkrimin e metodave dhe klasave. Kjo do t'ju ndihmojë të mbani mend metodën ose klasën e përdorur herën tjetër kur të keni nevojë për të.
  • Master JUnit dhe shkruani teste automatike që kontrollojnë qëndrueshmërinë e programit tuaj. Projektet më serioze e bëjnë këtë.
  • Provoni të testoni programin tuaj Java në terminal ose rreshtin e komandës. Hapni terminalin në Mac ose CMD në Windows. Shkruani "cd" e ndjekur nga rruga e skedarit tuaj Java. Pastaj shtypni "java" e ndjekur nga emri i programit tuaj dhe shtypni Enter.
  • Mos e shpik përsëri timonin. Java ishte gjithmonë në lidhje me ripërdorimin e bibliotekave me burim të hapur. Nëse keni nevojë për diçka që nuk përdoret zakonisht, zakonisht ka një bibliotekë që ju ndihmon
  • Përfitoni nga paradigma e orientuar drejt objektit. Mësoni si të përdorni trashëgiminë, klasat, polimorfizmin dhe kapsulimin për të rritur efikasitetin e kodit tuaj. Të qenit i orientuar drejt objekteve është një nga pikat e forta të Java, prandaj përdorni plotësisht.
  • Bookboon ka disa libra të mirë falas në Java për fillestarët

Recommended: