Ky wikiHow ju mëson se si të përdorni SketchUp në kompjuterin tuaj. SketchUp është një program falas i modelimit 3D i cili ju lejon të krijoni gjithçka nga shtëpitë e thjeshta deri në argëtimet e mëdha të qyteteve.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Instalimi i SketchUp
Hapi 1. Hapni faqen e internetit të SketchUp
Shkoni te https://www.sketchup.com/ në shfletuesin e uebit të kompjuterit tuaj.
Për të përdorur SketchUp, do t'ju duhet t'u përgjigjeni disa pyetjeve dhe të krijoni një llogari në faqen e internetit
Hapi 2. Klikoni Get SketchUp
Shtë një buton i kuq në anën e djathtë të faqes.
Hapi 3. Kliko Projekte Personale
Ky opsion është në mes të formularit.
Hapi 4. Klikoni në krijimin e një ID Trimble
It'sshtë një lidhje mbi butonin e hyrjes. Duke vepruar kështu, do të shkoni në faqen e krijimit të llogarisë.
Hapi 5. Futni informacionin e llogarisë tuaj
Plotësoni fushat e mëposhtme të tekstit:
- Emri - Shkruani emrin tuaj të parë.
- Mbiemri - Futni mbiemrin tuaj.
- Adresa e postës elektronike - Shkruani një adresë e -mail pune në të cilën keni akses aktualisht.
- Fjalëkalimi - Futni një fjalëkalim për llogarinë tuaj.
Hapi 6. Kontrolloni kutinë "Unë nuk jam robot" ose futni tekstin captcha
Në kutinë "Futni tekstin e mësipërm", shkruani tekstin nga kutia sipër tij.
Ju mund ta ndryshoni tekstin duke klikuar butonin "Refresh" në të djathtë të tij
Hapi 7. Klikoni Krijo llogari të re
It'sshtë një buton i verdhë në fund të faqes. Duke vepruar kështu krijon llogarinë tuaj dhe dërgon një email aktivizimi në adresën e postës elektronike që keni renditur.
Hapi 8. Aktivizoni llogarinë tuaj
Hapni kutinë hyrëse të postës elektronike për adresën që keni përdorur për të krijuar llogarinë tuaj, pastaj bëni sa më poshtë:
- Kërkoni një email "Njoftimi i krijimit të llogarisë trimble" (mund t'ju duhet të kontrolloni dosjen Spam, ose të shikoni në një nga dosjet e tjera të kutisë suaj postare).
- Hapni email -in "Trimble Account Creation Notification" nga dërguesi i "noreply_identity".
- Kliko Aktivizo llogarinë në trupin e emailit.
Hapi 9. Hyni në llogarinë tuaj Trimble
Klikoni mbi ketu lidhjen në faqen e përcjelljes, pastaj futni adresën tuaj të postës elektronike dhe fjalëkalimin dhe klikoni Hyni.
Hapi 10. Klikoni lidhjen SketchUp for Web
Nearshtë afër krye të faqes.
Nëse nuk e shihni këtë lidhje, thjesht shkoni te https://www.sketchup.com/products/sketchup-free në shfletuesin e uebit të kompjuterit tuaj
Hapi 11. Klikoni Start Modeling
Shtë një buton i kuq në krye të faqes. Duke vepruar kështu do të hapet SketchUp në shfletuesin tuaj të internetit, nga e cila pikë mund të filloni ta përdorni si të dëshironi.
Pjesa 2 nga 3: Mësimi i Bazave të SketchUp
Hapi 1. Merrni parasysh të bëni turneun
Për të parë veçoritë më të fundit të SketchUp dhe veprimet e sugjeruara, klikoni në blu Filloni turneun butonin në mes të faqes, pastaj ndiqni kërkesat në ekran.
Ju gjithashtu mund të kaloni turneun SketchUp duke klikuar në Filloni modelimin lidhje.
Hapi 2. Përfundoni konfigurimin
Kliko Ne rregull kur pyeteni për përdorimin e cookie -t, atëherë kontrolloni kutinë "Unë pajtohem me kushtet e shërbimit" dhe klikoni Ne rregull.
Hapi 3. Rishikoni mjetet dhe përdorimet e tyre
Në anën e majtë të faqes, do të shihni një kolonë vertikale të ikonave. Këto ikona, nga lart poshtë, i përkasin mjeteve të mëposhtme:
- Zgjidh - Ju lejon të nënvizoni (ose "zgjidhni") një artikull.
- Fshi - Ju lejon të hiqni një artikull të theksuar (të zgjedhur).
- Kova për Paint - Ju lejon të mbushni sipërfaqen e një artikulli me një ngjyrë të zgjedhur nga ju.
- Draw Lines - Ju lejon të klikoni dhe tërhiqni për të vizatuar një vijë të drejtë.
- Draw Arcs - Ju lejon të klikoni dhe tërhiqni për të nxjerrë një hark.
- Draw Shapes - Ju lejon të klikoni dhe tërhiqni për të vizatuar një formë të caktuar (p.sh., një trekëndësh).
- Modifikimi i objekteve - Ju lejon të ndryshoni sipërfaqen e modelit (p.sh., shtrini sipërfaqen) duke klikuar dhe zvarritur.
- Zhvendosja e objekteve - Ju lejon të lëvizni (duke klikuar dhe zvarritur) një artikull.
- Mjetet e Masës - Ju lejon të matni një artikull duke përdorur dimensionet tuaja të preferuara.
- Ecni - Ju lejon të shikoni krijimin tuaj nga niveli i syve.
- Kontrollet e kamerës - Ju lejon të ndryshoni cilësimet e kamerës për shikim të ndryshëm.
Hapi 4. Di se çfarë bëjnë panelet
Në anën e djathtë të faqes, duhet të shihni një kolonë tjetër vertikale të ikonave. Kjo është menyja "Kolegjet"; nga lart poshtë, çdo ikonë lidhet me sa vijon:
- Info Entity - Tregon informacion në lidhje me objektin e zgjedhur aktualisht (ose "entitetin").
- Instruktor - Ju jep këshilla për përdorimin e SketchUp.
- Komponentët - Ju lejon të kërkoni për përbërës të veçantë të modelit 3D.
- Materialet - Ju lejon të zgjidhni materiale të ndryshme për pikturimin e modelit tuaj.
- Stilet - Tregon stile të ndryshme të modelimit.
- Shtresat - Tregon shtresa të ndryshme në projektin tuaj.
- Skenat - Tregon skena të ndryshme (p.sh., variacione) të modeleve tuaja.
- Ekran - Sjell cilësimet për projektin tuaj.
Hapi 5. Shikoni shiritin e statusit
Ju do të gjeni shiritin e statusit në anën e poshtme të majtë të ekranit. Nga e majta në të djathtë, opsionet këtu i përkasin funksioneve të mëposhtme:
- Undo - Heq veprimin e fundit.
- Redo - Zbaton përsëri veprimin e fundit.
- Ndihmë - Hap një menu me këshilla për artikullin tuaj të zgjedhur aktualisht.
- Gjuha - Ju lejon të ndryshoni gjuhën në ekran.
- Reagimi dhe Statusi - Të dyja këto mundësi ofrojnë pjesë të ndryshme informacioni në lidhje me artikujt e zgjedhur.
Hapi 6. Lëvizni lart ose poshtë për të zmadhuar ose zvogëluar
Kjo do t'ju lejojë të ndryshoni disi perspektivën tuaj, megjithëse do t'ju duhet të përdorni mjetin e kamerës për të rrotulluar ose lëvizur djathtas ose majtas.
Hapi 7. Gjeni matjet aktuale të projektit tuaj
Në këndin e poshtëm të djathtë të faqes, do të shihni një sërë dimensionesh që kanë të bëjnë me zonën tuaj të zgjedhur aktualisht. Kjo do t'ju ndihmojë të siguroheni që krijimet tuaja janë të sakta kur është e nevojshme.
Hapi 8. Ruani projektin tuaj
Nëse dëshironi të ruani një kopje të skedarit tuaj në ruajtjen e cloud të SketchUp, mund ta bëni këtë në çdo kohë duke bërë sa më poshtë:
- Kliko RUAJ në këndin e sipërm të majtë të faqes.
- Vendosni një emër për projektin tuaj.
- Klikoni mbi LIDHJE TRIMBLE skedë në anën e majtë.
- Klikoni mbi SketchUp dosje.
- Kliko Ruaj këtu në këndin e poshtëm të djathtë të dritares.
Pjesa 3 nga 3: Krijimi i një strukture
Hapi 1. Merrni parasysh importimin e një komponenti
SketchUp ka një bibliotekë të madhe të modeleve të ndryshme të cilat mund t'i shtoni në projektin tuaj. Për të shtuar një model ekzistues, bëni sa më poshtë:
- Klikoni në butonin "Komponentët", i cili i ngjan një ikone me tre kuti në anën e djathtë të faqes.
-
Shkruani një fjalë kyçe në kutinë e tekstit "Kërko Magazina 3D".
Për shembull, për të sjellë një listë shtëpish, ju do të shkruani në shtëpi
- Klikoni në ikonën "Kërko" në formë xhami zmadhues.
- Zgjidhni një strukturë, pastaj prisni që ajo të shfaqet në SketchUp.
Hapi 2. Vizatoni bazën për strukturën tuaj
Nëse doni të vizatoni bazën e strukturës tuaj, klikoni ikonën e lapsit në anën e majtë të faqes, klikoni lapsin që shfaqet në menunë që shfaqet dhe klikoni dhe tërhiqeni për të vizatuar. Pasi të keni lidhur të gjitha linjat, duhet të shihni që pjesa e brendshme e bazës së strukturës tuaj të bëhet blu.
- Ju gjithashtu mund të vizatoni falas duke klikuar vijën e çjerrë në vend të ikonës së lapsit në menunë që shfaqet.
- Nëse dëshironi të bëni një bazë rrethore, zgjidhni mjetin e harkut në vend.
Hapi 3. Zgjidhni mjetin "Modifiko"
Ky mjet i ngjan një kutie me një shigjetë me drejtim lart. Duke klikuar mbi të, shfaqet një menu që shfaqet.
Hapi 4. Klikoni ikonën "Shtyj/Tërhiq"
It'sshtë kutia me një shigjetë të drejtuar lart në menunë që shfaqet.
Hapi 5. Klikoni dhe tërhiqni një sipërfaqe për ta zgjeruar atë
Kjo do t'ju lejojë të ngrini sipërfaqen, duke krijuar kështu një kullë.
Hapi 6. Shtoni detaje në strukturën tuaj
Duke përdorur mjetin e lapsit, vizatoni dhe modifikoni detajet e strukturës sipas nevojës.
Për shembull, nëse dëshironi të përdorni bazën e strukturës si një kuti me katër mure, mund të vizatoni një kuti pak më të vogël brenda bazës dhe më pas të përdorni mjetin "Modifiko" për të ulur kutinë më të vogël
Hapi 7. Ngjyrosni strukturën tuaj
Ju mund të shtoni ngjyrë në një fytyrë të strukturës duke klikuar ikonën e kovës së bojës, duke klikuar një ngjyrë në anën e djathtë të faqes dhe duke klikuar një fytyrë në strukturë.
Hapi 8. Ruani projektin tuaj
Pasi të keni mbaruar së shtuari strukturat që dëshironi të krijoni, mund ta ruani projektin tuaj SketchUp në faqen e llogarisë tuaj.
Këshilla
- Ndërsa SketchUp dikur i përkiste Google, ai u ble nga Trimble në 2013.
- Ndonjëherë fshirja e një rreshti nga modeli juaj 3D mund të fshijë një fytyrë të tërë. Nëse kjo ndodh, mos bëni ndonjë rregullim tjetër-thjesht shtypni Ctrl+Z (Windows) ose ⌘ Command+Z (Mac).
- Nëse planifikoni të përdorni SketchUp në mënyrë profesionale, ky është një udhëzues i dobishëm për të filluar: Udhëzues