Bërja e një fotografie që duket si një enigmë nuk është aq e vështirë sa mund të mendoni. Me përdorimin e Gimp (dhe Inkscape), mund ta bëni me softuer falas!
Kjo është bërë në Inkscape. Shtë bërë duke përdorur clip art nga pjesa e bashkim pjesësh figure e koleksionit të artit të krijuesit origjinal, ato janë të përdorshme lirshëm, duke u publikuar si Publik Domain. Të njëjtat imazhe mund të gjenden në Open Clip Art Library.
Hapa
Hapi 1. Zvarritni dhe hidhni pjesët e bashkim pjesësh figure nga menaxheri i skedarëve në kanavacën Inkscape një nga një:
Hapi 2. Përsëriteni derisa të keni një tryezë të plotë me të gjitha pjesët
Këto pjesë kanë një hije dhe një skicë të zezë, ato nuk janë të nevojshme kështu që duhet të hiqen
Hapi 3. Ndryshoni ngjyrën e secilës pjesë, në mënyrë që ata të kenë një ngjyrë të veçantë
Hapi 4. Eksportoni si një-p.webp" />
Ju keni mbaruar me pjesën Inkscape, ruani SVG (për përdorim në të ardhmen) ose eksportoni si-p.webp
Hapi 5. Hapni foton tuaj në GIMP dhe shtoni bashkim pjesësh figure nga hapi i mëparshëm si një shtresë e re (përdorni File - Open as Layer)
Hapi 6. Kaloni në bashkim pjesësh figure me ngjyrë dhe duke përdorur shkopin magjik ("Zgjidh zonat e afërta Z") zgjidhni me ngjyrë një pjesë
Hapi 7. Kaloni në shtresën e fotografisë, duke ruajtur përzgjedhjen
Hapi 8. Pritini përzgjedhjen
Hapi 9. Shtoni një shtresë të re dhe ngjitni përzgjedhjen në të
Vendoseni atë në pozicionin e dëshiruar.
Hapi 10. Përsëriteni operacionin duke zgjedhur sipas ngjyrës, prerjes, shtimit të shtresave të reja dhe ngjitjes
- Ju keni mbaruar kur keni mbledhur përsëri fotografinë origjinale, këtë herë të mbledhur nga shtresa që mbajnë secilën pjesë.
- Mund të mos jetë e dukshme në këtë pikë, por bashkim pjesësh figure është pothuajse gati. Pjesa tjetër është vetëm lustrim.
Hapi 11. Ju gjithashtu mund të provoni një metodë alternative
-
Ju mund t'i bëni të gjitha këto gjëra të zgjedhura me një rrugë alternative.
- Importoni format SVG si shtigje,
- Transformoni rrugën drejt përzgjedhjes,
-
Pritini dhe kopjoni në një shtresë të re.
Ky tutorial përdori mënyrën e zgjedhjes sipas ngjyrës pasi është më e lehtë për fillestarët
Hapi 12. Simuloni një efekt 3D
- Për një pamje të rreme 3D do të përdoret një filtër Bump Map.
- Kjo kanavacë është zmadhuar (Imazhi - Madhësia e Canvas) për të pasur hapësirë të mjaftueshme për të punuar.
Hapi 13. Zgjidhni një shtresë që mban një pjesë, kopjoni atë (Layer - Duplicate Layer) dhe ngjyrosni kopjen në të bardhë
Do të përdoret si maskë.
Një mënyrë për ta bërë atë të bardhë ishte të kontrolloni "Mbani Transparencën", të lyeni të bardhë me veglën e furçës dhe të zgjidhni "Mbani Transparencën" kur të jeni gati
Hapi 14. Aplikoni një filtër Gaussian Blur në këtë imazh të maskës (Filtrat - Blur - Turbullimi Gaussian)
Zgjidhni një vlerë rrezeje sipas dëshirës tuaj. Pasi të keni mbaruar, ju mund ta bëni këtë shtresë të padukshme, ne nuk kemi nevojë të shohim përmbajtjen e saj.
Hapi 15. Kaloni në shtresën origjinale të copës dhe aplikoni një Filtër Bump Map (Filtrat - Harta - Hump Bump)
Zgjidhni nga drop-down Hump mask e bardhë e turbullt përkatëse dhe rregulloni vlerën e Thellësisë, pasi do të jetë ajo që përcakton pamjen 3D.
Hapi 16. Përsëriteni operacionin (kopjoni shtresën, bëjeni të bardhë dhe të turbullt, aplikoni përplasje) për të gjitha pjesët e mbetura
Në fund ju duhet të keni një pamje të rreme 3D të tryezës. Për ta bërë atë më realiste shtova një sfond me një strukturë druri (opsionale)
Hapi 17. Shpërndajeni, përziejeni dhe rrisni pamjen 3D
Të gjithë hapat e mëposhtëm janë opsionale, përdorni vetëm atë që dëshironi
Hapi 18. Zgjidhni një shtresë copë, bëni një seksion drejtkëndor dhe rrotullojeni atë duke përdorur mjetin Rotate (Shift + R)
Përdorni çfarëdo këndi që ju pëlqen, qëllimi ynë është të marrim diçka që duket si një rrëmujë. Pas rrotullimit gjithashtu mund ta lëvizni copën pak.
Hapi 19. Përsëriteni operacionin për të gjitha pjesët
Shënim: Ju mund të konsideroni aplikimin e një harte të përplasur pas këtij hapi të pjesëve rrotulluese
Hapi 20. Zgjidhni një shtresë me një copë dhe shtoni një Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow)
Për ta bërë më të lehtë një hap të ardhshëm (përzierje), 'dy shtresa janë bashkuar.