Si të përdorni Puppet Warp në Photoshop: 11 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të përdorni Puppet Warp në Photoshop: 11 hapa (me fotografi)
Si të përdorni Puppet Warp në Photoshop: 11 hapa (me fotografi)

Video: Si të përdorni Puppet Warp në Photoshop: 11 hapa (me fotografi)

Video: Si të përdorni Puppet Warp në Photoshop: 11 hapa (me fotografi)
Video: Citroën 2CV N 62 Charleston edizione DeAgostini montaggio placca battipiede e sedile posteriore 2024, Prill
Anonim

Photoshop ka shumë mjete për manipulimin, ngjyrosjen dhe ndryshimin e imazheve; disa prej tyre janë të thjeshta dhe delikate, ndërsa të tjerat janë pak më të komplikuara. Mjeti Puppet Warp është një mjet që mund të manipulojë një objekt në një imazh. Për shembull, mund të drejtoni një çati të shtrembër ose madje të ndryshoni pozicionin e krahut tuaj. Puppet Warp është i disponueshëm vetëm në Photoshop 6, Photoshop CS4 dhe më lart, Photoshop Elements 2.0 dhe çdo version të Creative Cloud.

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Krijimi i një zone të punës (shtresa)

Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 1
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 1

Hapi 1. Hapni imazhin në Photoshop

Hapni Photoshop në kompjuterin tuaj dhe klikoni "File" → "Open". Lundroni nëpër dosjet tuaja dhe gjeni imazhin që dëshironi të redaktoni. Pasi ta gjeni, klikoni dy herë skedarin e figurës për ta hapur atë në Photoshop.

Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 2
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 2

Hapi 2. Krijo një shtresë të kopjuar

Për të përdorur Puppet Warp, do të dëshironi të krijoni një shtresë të kopjuar të imazhit. Kjo ju ndihmon të parandaloni ndryshimin e origjinalit. Gjeni "Shtresa e Sfondit" në paletën e Shtresave. Klikoni dy herë ikonën Lock pranë "Shtresës së Sfondit" për ta kthyer shtresën në një normale.

Një kuti dialogu do të shfaqet duke pyetur nëse dëshironi ta bëni atë në një shtresë. Klikoni "OK", pastaj klikoni me të djathtën në shtresë dhe zgjidhni "Duplicate Layer". Tani keni shtresën normale origjinale dhe shtresën e kopjuar të figurës, siç tregohet në paletën e shtresave

Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 3
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni zonën e punës

Zona e punës është zona që dëshironi të ndryshoni duke përdorur mjetin Puppet Warp. Për ta zgjedhur atë, mbani shtresën e kopjuar të zgjedhur në paletën e shtresave. Klikoni mjetin Magic Wand (ikona e shkopit) në shiritin e majtë të veglave dhe zgjidhni sfondin e figurës, përveç zonës që dëshironi të manipuloni. Pasi ta zgjidhni atë, shtypni Shift+Ctrl+I (Windows) ose Shift+Cmd+I (Mac). Kjo do të ndryshojë imazhin dhe do të zgjedhë zonën që dëshironi të manipuloni.

Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 4
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 4

Hapi 4. Krijoni një shtresë transparente të zonës së punës

Pasi të zgjidhni zonën e punës, shtypni Ctrl (ose Cmd) +J. Kjo do të krijojë një shtresë të re transparente me sfond transparent vetëm përgjatë zonës së punës.

Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 5
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 5

Hapi 5. Zgjidhni shtresën e re

Klikoni në shtresën e re transparente në paletën Layer.

Pjesa 2 nga 2: Përdorimi i Warp Kukullave

Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 6
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 6

Hapi 1. Zgjidhni mjetin Puppet Warp

Klikoni "Ndrysho" dhe zgjidhni "Puppet Warp". Kjo do të krijojë një rrjetë teli mbi zonën e zgjedhur, e cila do t'ju lejojë të manipuloni imazhin.

Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 7
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 7

Hapi 2. Përshtatni rrjetën

Pasi të shfaqet rrjeta në imazh, opsionet e Puppet Warp do të shfaqen: "Mode", "Dendësia", "Zgjerim" dhe "Trego rrjetë". Ju mund t'i personalizoni këto opsione në varësi të përdorimit dhe preferencës tuaj.

  • Shigjeta pranë "Modaliteti" ju jep tre opsione të ndryshme: "E ngurtë", "Normale" dhe "Shtrembërim". E ngurtë është një rrjetë më pak e shtrirë, Distort është një rrjetë jashtëzakonisht e shtrirë, ndërsa Normal qëndron diku midis të dyjave. Nëse zgjidhni një rrjetë më pak të shtrirë, do të kufizoheni në një shkallë më të ulët të transformimit.
  • "Dendësia" ju jep tre mundësi: "E ngurtë", "Normale" dhe "Shtrembërim". "Zgjerimi" përdoret për të zgjeruar ose kontraktuar rrjetën duke rritur ose zvogëluar pikselët. Ashtu si "Mode", si Dendësia ashtu edhe Zgjerimi kanë veçori të ngjashme që mundësojnë mundësi të ngjashme.
  • Duke kontrolluar dhe moszgjedhur opsionin "Show Mesh", mund të shfaqni ose fshehni rrjetën në imazh.
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 8
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 8

Hapi 3. Fshihni shtresat e tjera

Pas personalizimit të figurës, çaktivizoni shikueshmërinë e shtresës origjinale dhe të kopjuar nën shtresën transparente. Kjo është kështu që ju nuk do të shpërqendroheni nga puna juaj. Për ta bërë këtë, kontrolloni ikonën e syrit në kutinë e kontrollit pranë emrit të shtresave. Pas kësaj, zgjidhni përsëri shtresën transparente.

Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 9
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 9

Hapi 4. Hidhni kunjat nëpër imazh

Për ta bërë këtë, klikoni në zonën që dëshironi të manipuloni. Kjo do të ankorojë lëvizjen e zonës.

  • Për shembull, supozoni se keni zgjedhur trupin e një gruaje që ngre dorën dhe doni ta përkulni pak krahun e saj. Shtoni kunjat në pikat ku dëshironi të manipuloni përgjatë dorës, si dhe përgjatë bërrylit.
  • Nëse dëshironi të hiqni një kunj, klikoni mbi të dhe shtypni butonin Backspace. Kjo do të fshijë kunjin.
  • Pasi të shtoni kunjat, shtypni Esc për të çaktivizuar rrjetën e telit. Sigurohuni që të gjitha kunjat janë në vend para se të shtypni Esc pasi që nuk mund të shtoni më kunja më vonë, përveçse duke klikuar përsëri Edit → Puppet Warp në menunë e sipërme përsëri.
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 10
Përdorni Puppet Warp në Photoshop Hapi 10

Hapi 5. Manipuloni imazhin

Për të manipuluar imazhin, duhet të tërhiqni kunjat në pozicionet e tyre të reja. Nëse dëshironi të zgjidhni shumë kunja në të njëjtën kohë, mbani të shtypur butonin Shift dhe zgjidhni kunjat duke klikuar mbi to. Ju gjithashtu mund të manipuloni kunjat duke përdorur çelësat e shigjetave, në vend që të tërhiqni. Për shembullin e dorës, zvarritja e kunjave do të ndryshojë pozicionin e dorës. Për të ulur dorën poshtë, mund të lëvizni kunjat në nyje të ndryshme të dorës.

Për të rrotulluar një kunj (p.sh., nyja e bërrylit), mbani shtypur alt="Image" dhe silleni kursorin e miut pranë kunjit, por jo drejtpërdrejt mbi të. Tani, tërhiqeni kursorin për ta rrotulluar atë. Shkalla e rrotullimit do të shfaqet në ndërfaqen në anën e sipërme

Hapi 6. Kurseni punën tuaj

Mos harroni të ruani ndryshimet tuaja kur të keni mbaruar. Thjesht shtypni Ctrl (Cmd)+S, futni një emër skedari, zgjidhni një dosje destinacioni për të ruajtur dhe klikoni "OK".

Recommended: