Nëse jeni duke përdorur Blender 2.77, ka dy mundësi për prerjen e objekteve me Knife Project Tool. Ju mund të prisni një objekt me ose pa e prerë atë. Sido që të jetë, nuk është e vështirë të bëhet.
Hapa
Pjesa 1 nga 2: Vendosja e objektit
Hapi 1. Shtoni një kub të ri duke shtypur ⇧ Shift+A »Mesh» Cube
Hapi 2. Vazhdoni të shtoni një rreth të ri duke shtypur ⇧ Shift+A »Mesh» Rrethi
Hapi 3. Shtypni R çelës, goditi Çelësi X dhe lloji 90 për të rrotulluar rrethin 90 gradë rreth boshtit x.
Hapi 4. Kaloni nga Modaliteti i Pamjes Perspektive (persp) në Modalitetin e Pamjes Ortografike (orto)
Ju mund ta bëni këtë duke shtypur butonin Numpad 5.
Hapi 5. Shtypni Numpad
Hapi 1. çelësi për të parë nga pjesa e përparme e kubit
Hapi 6. Shtypni G për të lëvizur rrethin në qendër të kubit
Pastaj shtypni S për të shkallëzuar rrethin.
Hapi 7. Shtypni A për të hequr zgjedhjen e të gjitha objekteve të dukshme në skenë
Mbajeni shtypur ⇧ dhe klikoni me të djathtën së pari në rreth. Pastaj kliko me të djathtën mbi kubin.
Hapi 8. Kaloni nga Modaliteti i Objektit në Modalitetin e Modifikimit duke shtypur Tab
Në panelin e Raftit të veglave, zgjidhni Vegla »Projekti i thikës. Shtypni T për të hapur panelin e Raftit të veglave nëse nuk e shihni.
=== Bërja e Prerjes ===
Metoda 1: Përdorimi i Cut-Through
Hapi 1. Zgjidhni opsionin Cut through në Knife Project
Kjo do të presë të dy anët e kubit.
Hapi 2. Shtypni butonin Delete »Fytyrat për të prerë vrimat në kub
Pjesa 2 nga 2: Metoda 2: Përdorimi i mjetit të prerjes
Hapi 1. Çzgjidhni opsionin Cut through
Ju do të shkurtoni vetëm njërën anë të kubit - pjesën e përparme të kubit.