Ky wikiHow ju mëson se si ta bëni animacionin tuaj Blender në një skedar video të luajtshëm. Pasqyrimi i animacionit tuaj krijon një video me cilësi të lartë që mund ta ndani në internet ose ta importoni në aplikacione të tjera.
Hapa
Pjesa 1 nga 2: Përgatitja për t'u dhënë
Hapi 1. Hapni projektin tuaj në Blender
Kur të jeni gati për të ruajtur animacionin tuaj si një skedar video, do t'ju duhet të përdorni mjetet e paraqitjes së Blender.
Hapi 2. Klikoni në panelin Render Properties
Tabshtë skeda e panelit me një ikonë të kamerës pikërisht nën çelësin dhe kaçavidën në anën e djathtë të Blender.
Hapi 3. Vendosni preferencat tuaja të performancës
Rendering përdor pjesën më të madhe të fuqisë tuaj të CPU -së për kohën që duhet për të krijuar animacionin tuaj. Kjo mund të jetë një orë ose më shumë! Me cilësimet e paracaktuara, nuk do të jeni në gjendje ta përdorni kompjuterin tuaj për qëllime të tjera gjatë shfaqjes së animacionit. Nëse dëshironi, mund t'i thoni Blender të përdorë më pak fuqi CPU:
- Zgjeroje Performanca header në panelin Render Properties.
- Nëse "Auto-Detect" zgjidhet për "Threads Mode", Blender do të zbulojë automatikisht CPU-të tuaj dhe do të shfaqë sa fije do të përdoren. Do të jetë shuma maksimale si parazgjedhje, e cila siguron që animacioni të bëhet më i shpejti, duke ju lënë pak fuqi për të bërë shumë gjëra të tjera.
- Nëse dëshironi të vazhdoni të përdorni kompjuterin tuaj gjatë paraqitjes, zgjidhni Fiksuar si Mënyra e Threads, dhe futni një numër më të vogël të fijeve. Për shembull, nëse Auto-Detect zbuloi 8 fije, zvogëlimi i tij në 6 do t'ju lejojë të vazhdoni ende punën gjatë interpretimit.
Hapi 4. Klikoni në panelin Output Properties
Tabshtë skeda e panelit me një ikonë të printerit pikërisht nën skedën Render Properties.
Hapi 5. Vendosni zgjidhjen tuaj
Rezolucioni në të cilin do të japë animacioni juaj shfaqet në vlerat X dhe Y pranë pjesës së sipërme të panelit. Nëse doni të rrisni ose zvogëloni rezolucionin, mund të specifikoni vlera të reja këtu.
Për të rritur ose zvogëluar me përqindje, klikoni në vlerën e paracaktuar të përqindjes (100%) dhe ndryshojeni atë në një vlerë të ndryshme. 100% duhet të jetë mirë për shumicën e njerëzve
Hapi 6. Vendosni kornizat për animacionin
Vlerat "Frame Start" dhe "Frame Stop" duhet të përputhen me numrin e kornizave që keni në animacionin tuaj (kontrolloni vlerat Start dhe End nën këndin e poshtëm të djathtë të animacionit tuaj). Nëse keni nevojë, mund të modifikoni numrat e fillimit dhe të fundit të kornizës për të hequr kornizat nga fillimi ose fundi i animacionit.
Hapi 7. Vendosni Vlerësimin e Kornizës
Vlera e Frame Rate është 24 fps si parazgjedhje. Nëse do të importoni animacionin në një program tjetër dhe keni nevojë të përdorni një kuadër specifik të kornizës, mund ta rregulloni këtë vlerë sipas nevojës.
Hapi 8. Vendosni një drejtori Output
Seksioni Output në fund të panelit është vendi ku mund të zgjidhni një dosje në të cilën do të ruani skedarët dalës. Ju do të dëshironi të krijoni një drejtori të re:
- Klikoni në ikonën e dy dosjeve për të zgjedhur drejtorinë në të cilën dëshironi të ruani skedarët.
- Zgjidhni drejtorinë ku dëshironi të krijoni drejtorinë tuaj të daljes.
- Klikoni butonin me një dosje dhe një shenjë plus mbi të për të krijuar një drejtori të re.
- Shkruani një emër për drejtorinë, të tilla si "Render" ose "Animation".
- Zgjidhni drejtorinë tuaj të re dhe klikoni PranoMe Emri i drejtorisë së re do të shfaqet më pas si drejtori Output.
Hapi 9. Zgjidhni formatin e daljes
Ekzistojnë dy zgjedhje për paraqitjen e prodhimit tuaj:
-
Si imazhe:
Formati i paracaktuar i daljes është PNGMe Nëse mbani parazgjedhjen ose zgjidhni një format tjetër nën "Image", Blender së pari do ta bëjë animacionin si imazhe individuale, të cilat më pas mund t'i shndërroni shpejt në video duke përdorur redaktuesin e sekuencave të videos. Blender rekomandon këtë zgjedhje për shfaqjen e animacioneve.
- Nëse duhet të ndaloni procesin e paraqitjes ose kompjuteri juaj humbet fuqinë gjatë dhënies, nuk do të humbni përparimin tuaj, sepse po krijoni skedarë individualë të imazhit. Ju gjithashtu do të jeni në gjendje të redaktoni ndonjë nga imazhet individualisht para se të përpunoni në një film.
- Nëse keni një sfond transparent, zgjidhni RGBA si vlerë "Ngjyra". Përndryshe, mund të përdorni "RBG" për një madhësi më të vogël të skedarit.
-
Si video:
Nëse zgjidhni një nga formatet "Movie", Blender menjëherë do t'i japë animacionin llojit të zgjedhur të videos. Kjo ndonjëherë është një zgjedhje më e mirë për animacione shumë më të vogla ose me rezolucion më të ulët, por ju do të rrezikoni të rifilloni interpretimin nëse kompjuteri juaj (ose Blender) prishet ose humbet fuqinë.
Nëse zgjidhni një skedar filmi, zgjidhni FFmpeg, pasi do t'ju japë cilësinë më të mirë pa një madhësi masive të skedarit. Ju gjithashtu duhet të lini Video Codec si H.264.
Pjesa 2 nga 2: Paraqitja e animacionit tuaj
Hapi 1. Klikoni në menunë Render
Shtë në krye të Blender. Një menu do të zgjerohet.
Hapi 2. Klikoni Render Animation
Kjo fillon procesin e interpretimit. Blender do të shfaqë një dritare të re që tregon përparimin e interpretimit tuaj. Paraqitja definitivisht mund të zgjasë një kohë-afër një orë ose më shumë për skedarët më të mëdhenj.
- Nëse jeni duke bërë një skedar video, kini shumë kujdes që të mos mbyllni dritaren e shikimit gjatë procesit të paraqitjes, përndryshe do ta prishni skedarin dhe do të duhet të filloni përsëri.
-
Nëse së pari po bëni si imazhe, mund ta ndaloni procesin e dhënies në çdo kohë duke mbyllur këtë dritare. Pastaj mund të rifilloni procesin e dhënies aty ku e keni lënë. Për ta bërë këtë:
- Klikoni mbi Vetitë e daljes panel.
- Hiqni shenjën e kontrollit nga "Mbishkruaj" nën drejtorinë e daljes.
- Klikoni mbi Jepni menu dhe zgjidhni Rendit animacion përsëri.
Hapi 3. Shikoni animacionin tuaj të dhënë
Pasi të jepet animacioni, mund të mbyllni dritaren e shikimit për t'u kthyer në desktopin e Blender. Për të parë animacionin tuaj, klikoni Jepni menu dhe zgjidhni Shikoni animacionin.
- Nëse jeni interpretuar si video, keni mbaruar! Videoja juaj e dhënë ruhet në drejtorinë e daljes që keni krijuar në panelin e Karakteristikave të Daljes.
- Nëse jeni interpretuar si imazhe, jeni shumë pranë përfundimit-vazhdoni të lexoni!
Hapi 4. Hapni Renditjen e Videove
Ju mund ta bëni këtë duke klikuar menunë e shinave të trenit në këndin e sipërm të majtë dhe duke zgjedhur Renditës video, ose duke shtypur Ndërrim + F8 në tastierën tuaj
Hapi 5. Klikoni butonin Shto
Shtë në krye të sekuencerit.
Hapi 6. Klikoni Image Sequence në meny
Kjo hap shikuesin e skedarëve Blender.
Hapi 7. Zgjidhni të gjithë skedarët në drejtorinë tuaj Output
Mos harroni direktorinë dalëse që keni krijuar më herët? Shkoni në atë drejtori në shikuesin e skedarëve dhe klikoni dy herë në dosjen e daljes për të gjetur skedarët tuaj të dhënë. Do të shihni një skedar individual për secilën kornizë në animacion. Për të zgjedhur të gjithë skedarët në drejtori, thjesht shtypni butonin A kyç në tastierën tuaj (nuk nevojiten çelësa të tjerë).
Hapi 8. Klikoni butonin Add Image Strip
Shtë në fund të shikuesit të skedarëve. Kjo shton imazhet e zgjedhura në sekuencuesin në rendin e duhur.
Nëse dëshironi të shtoni zë në animacion, klikoni Shto dhe zgjidhni Zë, pastaj importoni zërin e dëshiruar.
Hapi 9. Shtypni butonin N për të hapur shiritin anësor
Do të shfaqet në anën e djathtë të sekuencerit.
Nëse shiriti anësor nuk hapet për Rrip tab automatikisht, klikoni në Rrip skedën në këndin e sipërm të djathtë për të kaluar në të tani.
Hapi 10. Zgjero grupin Time për t'u siguruar që të gjitha kornizat janë të përfshira
Inshtë në shiritin anësor. Korniza e parë pranë "Start" dhe "End" duhet të përputhet me numrin e imazheve në animacionin tuaj.
Hapi 11. Zgjidhni FFmpeg si format Output
Kjo përfundon në panelin e Karakteristikave të Daljes, ku po i bënit cilësimet para se të jepnit animacionin. Për të zgjedhur këtë opsion, klikoni formatin ekzistues të skedarit (ndoshta PNG) dhe zgjidhni FFmpeg.
E paracaktuar Kodimi cilësimet duhet të funksionojnë mirë për shumicën e njerëzve, por ju mund të zgjidhni një enë dhe kodik tjetër nëse dëshironi.
Hapi 12. Klikoni në menunë Render dhe zgjidhni Render Animation
Tani Blender do të përdorë imazhet në animacionin tuaj për të krijuar një skedar filmi MPEG. Ndryshe nga procesi i fundit i interpretimit, ky do të jetë i shpejtë (ndoshta rreth një minutë apo më shumë) sepse vetë imazhet tashmë janë dhënë. Pasi të përfundojë interpretimi, skedari video i animacionit do të vendoset në direktorinë Output që keni krijuar.