Grafika vektoriale janë imazhe të krijuara nga linja dhe drejtime. Ato ndryshojnë nga grafika raster në atë që ato mund të shkallëzohen lehtësisht në çdo madhësi pa pikselim, pasi linjat rishikohen sa herë që ndryshon madhësinë. Konvertimi i një imazhi raster, ose të bazuar në pixel, është i ndërlikuar për shkak të dallimeve të qenësishme në formate. Në thelb do të gjurmoni imazhin origjinal për ta rikrijuar atë në formatin vektorial. Ka mjete që mund të përballojnë ngritjen e rëndë të këtij procesi, por ka të ngjarë të keni nevojë të bëni disa redaktime manuale për ta bërë produktin përfundimtar të duket si duhet.
Hapa
Metoda 1 nga 2: Përdorimi i VectorMagic
Hapi 1. Vizitoni një faqe në internet konvertimi
Nëse nuk doni të shkarkoni softuer dhe thjesht duhet të konvertoni shpejt imazhe të thjeshta rasteri në vektor, mund të përdorni një faqe në internet për gjurmimin automatik që do të krijojë një imazh vektor automatikisht. Ju do të jeni në gjendje të rregulloni cilësimet dhe madje të bëni redaktime para se të ruani imazhin e ri vektorial.
- Një nga faqet më të njohura është VectorMagic, por ju merrni vetëm dy konvertime falas kur krijoni një llogari. Konvertimet e mëtejshme do të kërkojnë një pajtim.
- Ka faqe falas në dispozicion, por ju mund të mos keni mundësi të mjaftueshme për të krijuar një imazh të përshtatshëm vektorial. Nëse keni shumë konvertime për të bërë, shihni seksionin tjetër për udhëzime mbi përdorimin e softuerit falas me burim të hapur.
Hapi 2. Ngarko skedarin e figurës që dëshironi të konvertoni
Imazhet vektoriale funksionojnë më së miri për modele të thjeshta dhe logot me disa ngjyra. Ju nuk do të merrni rezultate të mira nëse përpiqeni të konvertoni një fotografi në një imazh vektorial. Faqet si VectorMagic mbështesin skedarët JPG, BMP,-p.webp
Për rezultatin më të mirë, imazhi duhet të ketë një përzierje dhe anti-aliasing. Ju do të jeni në gjendje të tregoni kur e zmadhoni imazhin, pasi skajet do të kenë pixel me ngjyra më të buta për t'i dhënë asaj një pamje më të rrumbullakosur. Skajet e përziera ndihmojnë programin e gjurmimit të marrë rezultate më të mira. Shumica e imazheve dixhitale do të kenë përzierje, por mund të hasni në probleme kur vektorizoni artin pixel, pasi kjo do të rezultojë në një produkt përfundimtar shumë të dhëmbëzuar
Hapi 3. Lejo që imazhi të përpunohet
Kur ngarkoni imazhin për herë të parë në VectorMagic, ai do të kryejë një gjurmë fillestare të figurës. Ky proces mund të marrë disa minuta për të përfunduar.
Hapi 4. Inspektoni rezultatet
Kur të përfundojë, imazhi origjinal do të shfaqet në të majtë, dhe imazhi i vektorizuar do të shfaqet në të djathtë. Ju mund të klikoni dhe mbani butonin "Bitmap" për të parë origjinalin e veshur me imazhin e vektoruar. Nëse jeni me fat, pasimi i parë mund të dalë perfekt!
Hapi 5. Klikoni në opsionin "Zgjedhja e dorës"
VectorMagic do të identifikojë automatikisht llojin e imazhit dhe do të zbatojë atë që mendon se është procesi më i mirë i gjurmimit të vektorit. Ju mund t'i anashkaloni këto cilësime duke klikuar në opsionin "Zgjedhja e dorës".
- Ju mund të zgjidhni llojin e figurës, e cila do të ndikojë në mënyrën se si VectorMagic përpunon gjurmën. Do t'ju kërkohet të zgjidhni nivelin e cilësisë së imazhit origjinal, si dhe gamën e ngjyrave. Zgjidhni një gamë ngjyrash të personalizuar për të zvogëluar gabimet e shkaktuara nga ndryshimet e vogla në ngjyrën e imazhit origjinal.
- Kur zgjidhni një gamë të personalizuar, zgjidhni sa më pak ngjyra të jetë e mundur për të marrë rezultatin më të pastër.
Hapi 6. Kaloni në modalitetin e redaktimit
Nëse përdorni VectorMagic, mund të kaloni në modalitetin e redaktimit, i cili ju lejon të bëni redaktime manuale në segmentim në mënyrë që vektori të dalë më i qartë. "Segmentimi" është procesi i thyerjes së imazhit në pjesë të dallueshme të cilat më pas zbuten dhe shndërrohen në vektorë. Klikoni në butonin "Ndrysho rezultatin" për të hapur redaktorin.
Hapi 7. Përdorni Finder për të gjetur zonat problematike
Klikoni në butonin "Finder" për të identifikuar zonat e figurës me të cilat gjurmuesi kishte vështirësi. Pastaj mund t'i redaktoni manualisht këto zona në mënyrë që ato të përpunohen më mirë gjatë gjurmimit.
Hapi 8. Përdorni mjetet Pixel dhe Fill për të bërë redaktime
Shikoni për dy segmente të ndryshme të një imazhi që lidhen me një piksel. Këto lidhje do të rezultojnë në një efekt shtrëngimi kur gjurmohet bitmap. Përdorni mjetin Pixel për të fshirë pikselin lidhës.
Mjeti Color do t'ju lejojë të zgjidhni ngjyra specifike për t'u përdorur me mjetet Pixel dhe Fill
Hapi 9. Përdorni mjetin Zap për të fshirë çdo anti-aliasing të vazhdueshëm
Anti-aliasing është mirë në bitmap-in origjinal, por nuk duhet të jetë i pranishëm në segmentim. Mjeti Zap do të ndajë pjesën e aliasuar në një segment të veçantë dhe pastaj do ta bashkojë atë me segmentet e tjera për të krijuar një pjesë të fortë.
Hapi 10. Përfundoni redaktimet tuaja dhe shkarkoni rezultatin
Klikoni butonin "Tjetër" për të përpunuar ndryshimet tuaja. Nëse jeni të kënaqur me daljen, mund të klikoni në butonin "Rezultati i Shkarkimit" për të shkarkuar imazhin si një skedar SVG. Me VectorMagic, mund të shkarkoni dy imazhet e para falas kur krijoni një llogari.
Metoda 2 nga 2: Gjurmimi me Inkscape
Hapi 1. Shkarkoni dhe instaloni Inkscape
Inkscape është një program redaktimi vektor me burim të hapur, i disponueshëm për Windows, Mac dhe Linux. Mund ta shkarkoni nga inkscape.org. Inkscape përfshin një mjet gjurmimi bitmap që do të përpiqet të shndërrojë automatikisht imazhin tuaj raster në një vektor.
Hapi 2. Hapni imazhin bitmap në Inkscape
Klikoni "File" → "Open" dhe shfletoni imazhin bitmap që dëshironi të konvertoni në vektor. Imazhet dhe logot e thjeshta janë më të përshtatshmet për këtë proces. Do ta keni të vështirë të merrni rezultate adekuate kur përpiqeni të gjurmoni automatikisht një fotografi.
Hapi 3. Zgjidhni imazhin
Pas ngarkimit të bitmap, do t'ju duhet ta klikoni për ta zgjedhur atë në kanavacë.
Hapi 4. Hapni gjurmuesin
Pasi të keni zgjedhur bitmap-in, mund të hapni mjetin e gjurmimit automatik. Klikoni "Rruga" → "Gjurmoni Bitmap", ose shtypni ⇧ Shift+Alt+B.
Hapi 5. Zgjidhni mënyrën e shtegut
Ekzistojnë tre mënyra të ndryshme në dispozicion për krijimin e një shtegu të vetëm. "Rruga" është gjurmimi i linjës së imazhit tuaj. Përzgjedhja e secilit do të përditësojë Pamjen paraprake të drejtpërdrejtë, duke ju lejuar të ndjeni se çfarë bëjnë ata.
- Këto tre opsione do t'ju ndihmojnë të krijoni një skicë bazë të cilën më pas mund ta redaktoni vetë.
- Përdorni opsionet "Pragu" për të rregulluar mënyrën e përpunimit të skanimit. Për "Ndërprerjen e Ndriçimit", një prag prej 0.0 do të jetë i zi, ndërsa një prag prej 1.0 do të jetë i bardhë. Për "Zbulimin e skajeve", pragu është i njëjtë dhe përcakton nëse pikseli do të llogaritet si pjesë e kufirit apo jo.
Hapi 6. Zgjidhni opsionin "Ngjyrat" nëse po përpiqeni të krijoni një kopje të saktë të një imazhi të thjeshtë
Rritni numrin e skanimeve për të rritur numrin e ngjyrave që shfaqen. Ky mund të jetë një mjet i pasaktë dhe mund të mos jetë në gjendje të japë rezultate të mira për imazhe komplekse.
Hapi 7. Optimizoni rrugët pasi të keni mbaruar
Pasi të jeni të kënaqur me rezultatet, klikoni OK për t'i zbatuar ato në imazh. Klikoni "Rruga" → "Thjeshtoni" ose shtypni Ctrl+L për të zvogëluar numrin e nyjeve. Kjo do të rezultojë në një imazh me cilësi më të ulët, por rezultati përfundimtar do të jetë shumë më i lehtë për tu redaktuar.
Hapi 8. Klikoni butonin "Ndrysho shtigjet sipas nyjeve"
Kjo ndodhet në kutinë e veglave në anën e majtë të ekranit. Ju gjithashtu mund të shtypni F2. Kjo do t'ju lejojë të zgjidhni dhe lëvizni nyjet për të redaktuar imazhin. Për udhëzime të hollësishme mbi redaktimin e nyjeve në Inkscape, shihni këtë artikull.
Hapi 9. Shtoni linjat tuaja
Ju mund të përdorni mjetet në shiritin e veglave të majtë për të krijuar forma dhe linja. Përdorni këto për të prekur ose zëvendësuar pjesët e gjurmës që nuk dolën si duhet.
Pasi të keni krijuar një formë ose vijë, mund të përdorni nyjet për të rregulluar kurbën dhe formën e objektit. Klikoni butonin "Konverto objektin e zgjedhur në shteg" (⇧ Shift+Ctrl+C) për të modifikuar format e nyjeve që keni krijuar
Hapi 10. Ruani skedarin
Pasi të jeni të kënaqur me artin tuaj të ri vektorial, mund ta ruani atë si një imazh vektorial. Klikoni "File" → "Save As" dhe zgjidhni një nga formatet vektoriale të skedarit nga menyja rënëse. SVG është një nga formatet vektoriale më të zakonshme.