Si të krijoni një aplikacion lojrash: 15 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të krijoni një aplikacion lojrash: 15 hapa (me fotografi)
Si të krijoni një aplikacion lojrash: 15 hapa (me fotografi)

Video: Si të krijoni një aplikacion lojrash: 15 hapa (me fotografi)

Video: Si të krijoni një aplikacion lojrash: 15 hapa (me fotografi)
Video: Человек-паук Marvel: Майлз Моралес (фильм) 2024, Prill
Anonim

A ëndërroni të krijoni një aplikacion lojrash që do të fitojë shumë para? E tëra që ju nevojitet është dëshira, plani i lojës dhe teknologjia e duhur. Ky wikiHow ju mëson se si të filloni të krijoni një aplikacion lojrash.

Hapa

Metoda 1 nga 2: Përgatitja për të zhvilluar një lojë

Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 1
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 1

Hapi 1. Kuptoni aftësitë dhe kufizimet tuaja

Ka shumë gjëra që shkojnë në hartimin e një loje. Ka kërkime, programim, dizajn grafik, dizajn të zërit, kompozim muzikor, marketing dhe shumë më tepër. Të kuptuarit se çfarë aftësish keni (ose organizata juaj) do t'ju ndihmojë të krijoni ide bazuar në pikat tuaja të forta.

Ndoshta ju jeni një programues i shkëlqyer, por jo një artist kaq i madh. Mund të përqendroheni në mekanikën e lojës, por të mbështeteni në një stil minimalist arti. Ndoshta ju jeni një stilist i shkëlqyeshëm grafik, por jo aq i mirë në programim. Ju mund të gjeni një motor lojërash që kujdeset për shumicën e kodimit për ju ndërsa përqendroheni në modelimin e artit

Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 2
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 2

Hapi 2. Bëni kërkime të tregut

Gjëja e parë që duhet bërë është të merrni ndjenjën e tregut. Studimi në lidhje me aplikacionet e suksesshme dhe luajtja e tyre pasi ato do t'ju tregojnë vëllime për tregun. Sa më shumë kohë që mund të kaloni duke studiuar aplikacione të suksesshme, aq më mirë merrni imazhin për tiparet e tyre të përbashkëta dhe dëshirueshmërinë e përdoruesve. Mbani shënime për suksesin e një aplikacioni janë renditja dhe qëndrueshmëria e tij.

  • Demografia e lojërave ka ndryshuar. Lojtari mesatar nuk është më një adoleshent mashkull stereotip. Sot, lojërat luhen nga pothuajse çdo demografike në shoqëri. Lojtari mesatar i celularëve është rreth 36 vjeç. 51% janë femra, dhe 49% janë meshkuj. Një e treta e të gjithë lojtarëve celularë janë të moshës 35-50 vjeç.
  • Lojërat e rastësishme (d.m.th. Candy Crush, Angry Birds) janë zhanri më i popullarizuar i lojës. Këto janë lojëra që kanë tendencë të kenë kohë të shpejta të shkarkimit, janë të lehta për tu mësuar dhe luajtur, dhe mund të luhen në rritje të shkurtra kohore gjatë gjithë ditës. Qitësit e personit të parë (d.m.th. Overwatch, Destiny) janë zhanri i dytë më i popullarizuar. Lojërat me role (p.sh. The Elder Scrolls, Final Fantasy) vijnë në vendin e tretë, të ndjekur nga lojërat Battle Royal (p.sh. Fortnite, PUBG), dhe RPG-të masive të shumëfishta në internet (p.sh. World of Warcraft, The Elder Scrolls Online), dhe Multiplayer Battle Arena lojëra (dmth DOTA 2, League of Legends).
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 3
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 3

Hapi 3. Dilni me ide të suksesshme

Brainstorm me ekipin tuaj ose me njerëz të tjerë për të dalë me ide që do t'i mbajnë lojtarët të angazhuar. Përdorni hulumtimin tuaj të tregut për të parë se çfarë është në trend dhe në kërkesë. Mendoni se si mund të plotësoni kërkesën e tregut duke bërë një lojë unike dhe të spikatur.

  • Gjithmonë besoni këshillave të ekspertëve. Jini të gatshëm të vazhdoni të improvizoni dhe ripërpunoni idetë tuaja derisa ato të jenë në pikën më të mirë të tyre.
  • Disa nga aplikacionet më të mëdha janë një kthesë në një ide të vjetër, me një drejtim të ri.
  • Përmbajuni aplikacioneve me rrezik të ulët dhe probabilitet të lartë që shërbejnë për grupe më të mëdha njerëzish, nga adoleshentët tek të rriturit.
  • Përqendrohuni në daljen me aplikacione në bazë të argëtimit, intuitivitetit, angazhimit, varësisë dhe grafikave dhe tingullit të tij. Kryqëzoni çdo aplikacion që ka më pak se tiparet e lartpërmendura.
  • Mendoni një histori për lojën tuaj. Një histori e mirë me personazhe, kthesa, qëllime dhe shpërblime mund të përmirësojë përvojën e lojës.
Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 4
Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 4

Hapi 4. Vendosni për një politikë fitimi parash

Nëse do të vendosni kohë dhe burime për të zhvilluar një lojë, me siguri do të dëshironi të fitoni para nga ajo. Sot, ka një sërë mënyrash që zhvilluesit mund të fitojnë para nga aplikacionet që zhvillojnë. Mund të përdorni një ose një kombinim të politikave të mëposhtme të fitimit të parave:

  • Të ardhurat nga reklamat:

    Ky opsion i lejon lojtarët të shkarkojnë një aplikacion falas, por aplikacioni përmban reklama në lojë. Si zhvillues, ju paguheni sa herë që një reklamë përgjohet ose shikohet. Disavantazhi është se shumë lojtarë e gjejnë këtë të bezdisshëm dhe tërheqin vëmendjen. Si rezultat, shumë zhvillues të aplikacioneve u ofrojnë lojtarëve mundësinë për të blerë një version të lojës pa reklama.

  • Blerjet brenda aplikacionit:

    Ky model i lejon lojtarët të shkarkojnë një version bazë të lojës, falas, por të blejnë veçori dhe përmbajtje shtesë. Kjo mund të jetë ngritje, personazhe të rinj, veshje të reja dhe më shumë.

  • Blerje Premium:

    Ky model gjithashtu lejon lojtarët të shkarkojnë falas një version bazë të aplikacionit. Versioni falas mund të jetë një version demo ose provë, ose një version me funksionalitet të kufizuar. Lojtarit i jepet opsioni për të paguar për të zhbllokuar versionin e plotë të lojës.

  • Blerje një herë:

    Ky opsion thjesht kërkon që lojtarët të paguajnë një tarifë një herë para se të shkarkojnë lojën.

Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 5
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 5

Hapi 5. Krijoni një dokument dizajni

Timeshtë koha që t’i derdhni mendimet tuaja në letër. Krijoni një dokument dizajni që përmban të gjitha idetë që dëshironi të futeni në lojë. Një dokument dizajni përmban gjithçka nga një shpjegim i mekanikës së lojës, qëllimeve dhe shpërblimeve, personazheve dhe bios, artit koncept, modeleve të nivelit dhe gjithçka që ekipi juaj duhet të dijë.

Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 6
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 6

Hapi 6. Vendosni në një platformë për të publikuar aplikacionin tuaj të lojërave

Ekzistojnë dy tregje kryesore në industrinë e lojërave mobile, Android me Google Play Store dhe iOS (iPhone/iPad) me App Store. Ka të dyja pozitive dhe negative. Ju do të duhet të vendosni në cilën platformë do të publikoni lojën tuaj. Ju gjithashtu mund të publikoni lojën tuaj për të dy, por kjo do të kërkojë burime dhe kosto shtesë.

  • Dyqani i Aplikacioneve iOS ka një tarifë zhvilluesi prej 99 dollarë në vit. Dyqani Google Play ka një tarifë të njëhershme prej $ 25 për zhvilluesit. Të dy platformat marrin një ulje prej 30% të të ardhurave nga blerjet e aplikacioneve.
  • Dyqani i Aplikacioneve iOS bën më shumë për të promovuar lojëra dhe aplikacione të reja, por të dyja platformat kanë konkurrencë të lartë dhe kërkojnë që zhvilluesi të jetë krijues për t'i bërë aplikacionet e tyre të dallohen.
  • Dyqani Google Play në Android ka një proces miratimi shumë më pak të rreptë për aplikacionet që dorëzohen. Muchshtë shumë më e vështirë të miratosh aplikacione për iOS App Store, por App Store është shumë më i mirë në dhënien e reagimeve të zhvilluesve kur aplikacionet nuk miratohen.
  • Përdoruesit e Android kanë tendencë të preferojnë aplikacione falas, ndërsa përdoruesit e iOS janë shumë më të mësuar të paguajnë për aplikacionet.
  • Dyqani i Aplikacioneve iOS përdor një model kërkimi për fjalë kyçe. Kjo kërkon që zhvilluesit të paraqesin një listë të fjalëve kyçe që përdoruesit duhet të futin për të gjetur aplikacionin tuaj. Kërkimi i Dyqanit Google Play nuk mbështetet në fjalë kyçe, në vend që të kërkojë kërkimin kundër titullit të aplikacionit, përshkrimit dhe më shumë.
Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 7
Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 7

Hapi 7. Zgjidhni teknologjinë e duhur për të zhvilluar aplikacionin tuaj

Pasi të keni hartuar idenë tuaj të lojës dhe të keni zgjedhur një platformë, do t'ju duhet të gjeni teknologjinë dhe mjetet e duhura të nevojshme për të zhvilluar aplikacionin tuaj. Si iOS ashtu edhe Android kanë gjuhët e tyre të programimit amtare. Pra, disa nga vendimet tuaja mund të zbresin në cilën platformë zgjidhni të publikoni lojën tuaj. Ju mund të keni nevojë të vendosni për motorin e lojës ose programin e mesëm të nevojshëm për të zhvilluar lojën tuaj, si dhe softuerin që dëshironi të përdorni për të zhvilluar grafikë dhe zë:

  • Gjuha amtare e programimit për lojërat Android është Java. Gjuha amtare e programimit për aplikacionet iOS është Swift.
  • Android Studio është studio zyrtare e integruar e zhvillimit për zhvillimin e aplikacioneve për Android. Xcode në Mac përdoret për të zhvilluar aplikacione për iOS.
  • Shumë lojëra janë zhvilluar duke përdorur motorët e lojërave që janë në gjendje të integrojnë të gjitha asetet dhe kodin tuaj të lojës, si dhe të publikojnë versione të lojës tuaj për platforma të ndryshme. Motori i lojërave të njohura për lojërat mobile përfshijnë Unity, Cocos dhe Unreal Engine.
  • Softueri i dizajnit grafik 2D do të jetë i nevojshëm për të gjitha lojërat, madje edhe lojërat që janë kryesisht 3D (për ekranin e titullit, menutë, HUD, pop-ups, etj). Photoshop ose GIMP mund të përdoren për të zhvilluar grafikë të bazuar në raster 2D, ndërsa Adobe Illustrator ose Inkscape mund të përdoren për të zhvilluar grafikë vektoriale 2D.
  • Lojërat që përdorin grafikë 3D do të kenë nevojë për softuer të modelimit 3D. Programet e modelimit 3D përfshijnë Maya, 3DS Max dhe Blender 3D.
  • Përveç softuerit grafik, do t'ju duhet gjithashtu një program dixhital i stacionit të punës audio (DAW) për të zhvilluar dhe regjistruar zë, si dhe një ndërfaqe audio që mund të lidhë mikrofona, tastiera dhe instrumente të tjerë me kompjuterin tuaj. Stacionet dixhitale të punës audio përfshijnë, Adobe Audition, Cubase, Reaper, Pro Tools, FL Studio dhe Ableton Live.
Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 8
Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 8

Hapi 8. Zhvilloni një prototip për lojën tuaj

Prototipi juaj duhet të jetë jashtëzakonisht i thjeshtë. Nuk është një lojë e plotë. Nuk ka nevojë të ketë të gjitha asetet, nivelet, fuqitë dhe armiqtë që planifikoni të keni. Madje nuk ka nevojë të ketë grafikë të bukur. Thjesht duhet të jetë një version i thjeshtuar i lojës tuaj që tregon se keni një ide të zbatueshme. Kjo mund të përdoret për të testuar idetë tuaja, për të tërhequr investitorë dhe për të punësuar një ekip.

Metoda 2 nga 2: Zhvillimi i një loje në celular

Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 9
Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 9

Hapi 1. Punësoni ekipin e duhur

Punësimi është një proces i gjatë. Ju do të duhet të postoni punën, të filtroni aplikantët, të intervistoni kandidatët, t'i bëni ata të nënshkruajnë NDA -në tuaj dhe të shpjegojnë idenë tuaj; e gjithë kjo para se të filloni kodimin. Por bërja e punësimeve të mëdha është një investim i ardhshëm, i cili ju ndihmon të shmangni vonesat e panevojshme. Në këtë proces, ju duhet të jepni lista të vendeve të punës që specifikojnë se çfarë lloj kandidati po kërkoni për një përshkrim të përgjithshëm të projektit që nuk zbulon shumë detaje.

Bëni që secili kandidat potencial të nënshkruajë një marrëveshje mos zbulimi para punësimit të tyre pasi ju duhet të mbroni idenë tuaj

Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 10
Krijoni një aplikacion lojrash Hapi 10

Hapi 2. Ndërtoni asetet tuaja të lojës

Asetet e lojës përfshijnë të gjitha pjesët individuale që përbëjnë një lojë. Kjo përfshin grafikë 2D, imazhe të animuara, modele 3D, imazhe në sfond, dizajn të nivelit, muzikë, klipe zanore, më shumë. Në thelb gjithçka që lojtari mund të shohë ose dëgjojë gjatë lojës duhet të krijohet.

Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 11
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 11

Hapi 3. Kodoni lojën tuaj

Kodimi dhe skriptimi janë ato që e bëjnë lojën interaktive. Shkrimi përdoret për të diktuar se çfarë ndodh kur lojtari ndërvepron me lojën, si dhe çfarë ndodh kur objektet në ekran ndërveprojnë me njëri-tjetrin. Shkrimi përdoret për të diktuar rrjedhën e lojës dhe rendin në të cilin ndodhin gjërat. Asetet janë pjesët individuale të një loje. Kodimi është ngjitësi që i lidh të gjitha së bashku.

Sigurohuni që të punësoni programues që kanë përvojë në gjuhët e programimit që ju nevojiten. Ju do të keni nevojë për programues që kanë përvojë me gjuhën e programimit amtare për platformën në të cilën po lëshoni lojën tuaj, si dhe njohuri të përgjithshme të C/C ++ dhe çdo gjuhë tjetër të shkrimit që kërkon motori juaj i lojës

Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 12
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 12

Hapi 4. Testoni aplikacionin

Testimi ju lejon të shihni se si funksionon loja juaj në botën reale kur njerëzit e vërtetë e luajnë atë. Sigurohuni që keni një sërë testuesish. Lejoni njerëzit e moshave të ndryshme dhe demografike të luajnë dhe të shohin se si ata përdorin produktin tuaj. Kjo ju lejon të zbuloni dhe rregulloni problemet që nuk i prisnit. Kërkoni reagime. Shikoni sesi e luajnë lojën. A po e luajnë në mënyrën e duhur? A ka ndonjë gjë që mund të bëni për t'i ndihmuar ata të kuptojnë lojën më mirë? A është loja shumë e vështirë apo shumë e lehtë? A është argëtuese të angazhohesh? A ka ndonjë defekt apo gabim që duhet të rregullohet?

Open Beta është vendi ku ju lejoni publikun të regjistrohet dhe të luajë lojën tuaj falas për një kohë të kufizuar para se të lëshohet loja juaj. Qasja e Hershme është ajo ku ju lejoni njerëzit të luajnë një version të papërfunduar të lojës tuaj para se të lëshohet me një çmim të reduktuar. Të dyja strategjitë janë një mënyrë e mirë për të testuar lojën tuaj, ndërsa gjithashtu krijoni një bazë tifozësh

Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 13
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 13

Hapi 5. Tregoni aplikacionin tuaj

Edhe para se loja juaj të lëshohet, ju duhet të filloni të tregtoni lojën tuaj dhe të krijoni një lëvizje. Krijoni një faqe në internet për lojën tuaj dhe një video promovuese. Sigurohet që i lejon lojtarët potencialë të dinë se çfarë mund të presin nga loja juaj ndërsa thekson atë që e bën atë të dallohet. Bisedoni me gazetarët e lojërave dhe botimet për lojën tuaj. Merrni vlerësuesit të publikojnë rishikimet e lojës tuaj. Vendosni një datë të lëshimit dhe krijoni një ikonë dhe mbulesë për lojën tuaj.

Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 14
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 14

Hapi 6. Publikoni lojën tuaj

Kur është koha për të lëshuar lojën tuaj, do t'ju duhet të regjistroheni si zhvillues me platformën tuaj të zgjedhur. Sigurohet që aplikacioni juaj plotëson të gjitha standardet e sigurimit të cilësisë të përcaktuara nga tregu i platformës. Ju do të duhet ta bëni këtë para datës së parashikuar të lëshimit. Nëse aplikacioni juaj refuzohet, dëgjoni çdo reagim që merrni dhe bëni ndryshimet e duhura. Pastaj paraqisni përsëri aplikacionin tuaj.

Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 15
Krijoni një aplikacion për lojëra Hapi 15

Hapi 7. Vazhdoni të punoni në të

Sot është e rrallë që mund të lëshosh një aplikacion dhe më pas të përfundosh me të. Pasi të lëshohet për një audiencë më të madhe, ka të ngjarë të mësoni për defekte të reja, kritika dhe dobësi të sigurisë që nuk i kishit parashikuar. Me shumë mundësi do të keni nevojë të vazhdoni të punoni në lojën tuaj dhe të lëshoni arna të reja për të rregulluar çdo problem me lojën tuaj.

Kontrolloni rishikimin dhe komentet e përdoruesve. Përgjigjuni atyre dhe merrni parasysh kritikat konstruktive. Kjo tregon se ju intereson të bëni një produkt të mirë

Recommended: