Ky udhëzim do të shpjegojë se si të shkruani një program Java me dy klasa, duke përdorur Eclipse. Ai do të nxjerrë në pah disa nga veçoritë e Eclipse IDE, përfshirë gjeneratorin automatik të Klasës dhe korrigjuesin e integruar. Fondacioni Eclipse është një komunitet zhvillimi bashkëpunues me burim të hapur me shumë grupe dhe interesa specifike. Artikulli supozon se keni instaluar saktë Eclipse në kompjuterin tuaj. Ndërsa ky tutorial nuk përqendrohet në shkrimin e kodit Java, programi shembull është i ndarë në hapa që duhet të jenë mjaft të lehtë për t'u ndjekur.
Hapa
Hapi 1. Krijoni një projekt Java
Klikoni shigjetën zbritëse pranë ikonës së parë në pjesën e sipërme të majtë të ekranit të quajtur "e re". Zgjidhni "Java Project".
Jepni një emër projektit tuaj të ri dhe klikoni në fund. Unë do ta quaj projektin tim "Llogaritësi i Këshillës". Ju mund të shihni që një dosje e re me emrin e projektit tuaj shfaqet në kolonën e majtë
Hapi 2. Theksoni dosjen që sapo keni krijuar
Tani klikoni përsëri në menunë zbritëse "të re". Këtë herë, zgjidhni "Klasa".
Jepini një emër klasës suaj të re. Për këtë klasë, ne thjesht mund të përdorim cilësimet e paracaktuara. Klikoni finish dhe Eclipse do të hapë një klasë të re Java në dritaren e programit. Unë e quaj klasën time "Llogaritës"
Hapi 3. Eclipse krijon automatikisht një klasë në dritaren e programit
Klasa ime përdor një metodë të quajtur llogarit tip për të llogaritur bakshishin në një kontroll restoranti. Për ata që janë të interesuar, kam përfshirë kodin në imazhin në të djathtë. Çdo rresht shpjegohet duke përdorur komentet e rreshtit. Komentet e linjës fillojnë me "//" dhe injorohen nga përpiluesi java.
Hapi 4. isshtë koha për të krijuar metodën tonë kryesore
Kthehuni te menyja zbritëse e quajtur "e re" dhe, edhe një herë, zgjidhni "Klasë". Këtë herë, kontrolloni kutinë që thotë "public static void main (String args)". Kjo i tregon Eclipse që dëshironi të krijoni një metodë kryesore. Jepini një emër klasës suaj kryesore dhe klikoni finish. Unë do ta quaj CalculatorTest timen. Eclipse tani hap një skedë të re me klasën tuaj kryesore.
Hapi 5. Tani mund të shkruajmë metodën kryesore që e quan metodën calcTip nga klasa Calculator
Kjo klasë kryesore do të marrë të dhëna nga përdoruesi për shumën e faturës dhe % që ata do të donin të jepnin. Pastaj e kalon këtë informacion në klasën e Llogaritësit dhe merr llogaritjen. Pastaj programi shfaq totalin. Edhe një herë, klikoni mbi imazhin në të djathtë për të parë kodin që kam përdorur.
Hapi 6. Klikoni butonin "drejto" (i cili duket si një ikonë "luaj") që ndodhet pak mbi dritaren e programit tuaj
Ky veprim do të ruajë dhe përpilojë automatikisht kodin tuaj. Programi juaj do të ekzekutohet në dritaren e tastierës pak poshtë dritares së programit. Kontrolloni nëse programi juaj funksionon si duhet.
Hapi 7. Eklipsi përfshin një veçori të shkëlqyer të korrigjimit
Unë kam ndryshuar kodin tim kështu që tani ka disa gabime. Së pari, ne do të shtojmë një pikë pushimi duke klikuar dy herë margjinën e majtë të vijës ku presim të hasim probleme. Ju mund të shihni pikën e prishjes në rreshtin 9.
Hapi 8. Tani klikoni ikonën "debug" në krye të dritares, pikërisht pranë butonit "run"
Duket si një gabim. Mënyra e korrigjimit do të hapë disa dritare të reja që ju tregojnë saktësisht se çfarë po ndodh kur programi juaj funksionon.
Hapi 9. Programi do të ndalet në pikën e ndërprerjes që keni vendosur
Nga atje, ju mund të lundroni duke përdorur shigjetën "hap mbi", pak mbi ekranin tuaj kryesor ose duke goditur F6. Komanda "step over" ju çon rresht pas rreshti përmes programit tuaj.
Hapi 10. Ndërsa “hapni” përmes programit tuaj, ju mund të “miut” mbi ndryshoret tuaja në dritaren e programit tuaj për të parë se çfarë vlerash përmbajnë ato gjatë secilit hap
Përndryshe, mund të hapni dritaren e ndryshueshme të vendosur në krye të djathtë të Eclipse. Me këtë dritare të hapur, ju mund të shihni se çfarë liste të ndryshoreve tuaja, dhe çfarë numrash mbajnë.