Dizajni i saktë i publikimit ndonjëherë mund të zbresë në një çështje inç ose centimetra. Microsoft Publisher, përveç marzhit, rreshtit, kolonës, bazës dhe udhëzuesve kufij, shfaq një sundimtar horizontal dhe vertikal për të treguar dimensionet e publikimit tuaj dhe pozicionin e kursorit tuaj dhe gjithashtu për të shërbyer si udhëzues për vendosjen e tekstit dhe grafikës në secilën faqe publikimi. Mund të shfaqni, fshehni ose zhvendosni sundimtarët ose pikat e tyre të origjinës. Më poshtë janë udhëzimet se si të përdorni sundimtarët në Microsoft Publisher 2003, 2007 dhe 2010.
Hapa
Metoda 1 nga 6: Shfaqja dhe Fshehja e Sundimtarëve
Hapi 1. Ndizni dhe fikni sundimtarët
Si parazgjedhje është që të ketë vizorët (shfaqen). Ju mund të dëshironi të fshehni sundimtarët për t'u përqëndruar më mirë në vetë botimin.
- Në Publisher 2003 dhe 2007, zgjidhni "Sundimtarët" nga menyja "Shiko". Kjo do të fshehë sundimtarët nëse shfaqen aktualisht dhe do t'i shfaqë ato nëse aktualisht janë të fshehura.
- Në Publisher 2010, kontrolloni ose hiqni kutinë "Sundimtarët" në grupin "Trego" në shiritin e menusë "Shiko".
- Ju gjithashtu mund të klikoni me të djathtën kudo në dritaren e publikimit përveç një teksti ose objekti grafik dhe zgjidhni "Rulers" nga menyja që shfaqet.
- Sundimtarët janë vendosur në mënyrë që këndi i sipërm i majtë të jetë pika e origjinës (zero) si në vizorët horizontale ashtu edhe në ato vertikale. Ndërsa lëvizni kursorin mbi dritaren e publikimit, vija të holla lëvizin përgjatë vizoreve për të shfaqur pozicionin horizontal dhe vertikal të kursorit tuaj.
Metoda 2 nga 6: Lëvizja e Sundimtarëve
Hapi 1. Vendoseni kursorin e miut mbi vizoren që dëshironi të lëvizni
Nëse e lëvizni kursorin mbi vizoren horizontale, kursori juaj do të ndryshojë në një palë linja horizontale të rrethuara me shigjeta që drejtohen lart e poshtë. Nëse lëvizni kursorin mbi vizorin vertikal, ai do të ndryshojë në një palë linja vertikale të rrethuara me shigjeta që tregojnë majtas dhe djathtas.
Ju gjithashtu mund të zgjidhni të lëvizni të dy sundimtarët në të njëjtën kohë duke e vendosur kursorin mbi sheshin ku takohen sundimtarët horizontalë dhe vertikalë. Kursori juaj do të ndryshojë në një shigjetë diagonale me 2 koka
Hapi 2. Mbani të shtypur butonin "Shift" në tastierën tuaj dhe tërhiqeni kursorin atje ku dëshironi të lëvizë sundimtari (t)
Kursori juaj do të ndryshojë në një shigjetë me 2 koka pasi (a) kutia (t) duket se përfaqëson sundimtarin (t) që po lëvizni.
Hapi 3. Lëshoni butonin e miut dhe butonin "Shift"
Sundimtari (ët) tuaj tani do të shfaqen në pozicionet e reja.
Metoda 3 nga 6: Zhvendosja e Pikës së Origjinës së Sundimtarit
Hapi 1. Mbani të shtypur të dy butonat "Ctrl" dhe "Shift" në tastierën tuaj
Hapi 2. Vendoseni kursorin mbi një vizore ose pikën e kryqëzimit
Vendndodhja e kursorit varet nga pika e origjinës së sundimtarit që dëshironi të ndryshoni.
- Për të ndryshuar pikën e origjinës së vizorit horizontal, vendoseni kursorin në vizoren vertikale. Kursori juaj do të ndryshojë në një shigjetë horizontale me 2 koka.
- Për të ndryshuar pikën e origjinës së vizorit vertikal, vendoseni kursorin në vizoren horizontale. Kursori juaj do të ndryshojë në një shigjetë vertikale me 2 koka.
- Për të ndryshuar pikën e origjinës të të dy sundimtarëve, vendoseni kursorin në sheshin ku takohen sundimtarët. Kursori juaj do të ndryshojë në një shigjetë diagonale me 2 koka.
Hapi 3. Tërhiqni sundimtarin (t) atje ku dëshironi të jetë pika e re e origjinës
Metoda 4 nga 6: Rivendosja e Pikës së Origjinës së Sundimtarit
Hapi 1. Vendoseni kursorin mbi vizorin, origjinën e të cilit dëshironi të rivendosni
Kursori juaj do të ndryshojë në një shigjetë me 2 koka.
- Për të rivendosur origjinën e të dy sundimtarëve në të njëjtën kohë, vendoseni kursorin mbi sheshin ku kryqëzohen vizorët horizontale dhe vertikalë.
- Për të rivendosur vetëm origjinën e sundimtarit horizontal, vendoseni kursorin mbi atë vizore dhe mbani të shtypur tastin tuaj "Shift".
- Për të rivendosur vetëm origjinën e sundimtarit vertikal, vendoseni kursorin mbi atë vizore dhe mbani të shtypur tastin tuaj "Shift".
Hapi 2. Klikoni dy herë miun
Pika e origjinës së sundimtarit tuaj do të rivendoset.
Metoda 5 nga 6: Rishfaqja e sundimtarëve (Vetëm për Botuesit 2003 dhe 2007)
Hapi 1. Hyni në kutinë e dialogut "Opsionet"
Kutia e dialogut "Opsionet" është një kuti me shumë skeda që rregullon mënyrën se si Publisher bën gjëra të caktuara, përfshirë njësinë e matjes të shfaqur në vizorët. Për të hyrë në këtë dialog në Publisher 2003 ose 2007, zgjidhni "Opsionet" nga menyja "Tools".
Hapi 2. Zgjidhni skedën "Të përgjithshme"
Normalisht, kutia e dialogut "Opsionet" do të hapet me skedën "Të përgjithshme", skeda më e majtë, e zgjedhur tashmë.
Hapi 3. Zgjidhni opsionin e matjes që dëshironi nga "Njësitë e matjes:
lista zbritëse. Ju mund të zgjidhni nga 5 njësi.
- Zgjidhni "Inç" për të shfaqur sundimtarët në inç. Ky është opsioni i paracaktuar.
- Zgjidhni "Centimetra" për të shfaqur vizorët në centimetra. Një inç është e barabartë me 2.54 cm.
- Zgjidhni "Picas" për të shfaqur sundimtarët në Picas. Pikat janë një njësi matëse e përdorur në shtypje; 1 inç është e barabartë me 6 pica.
- Zgjidhni "Pixels" për të shfaqur sundimtarët në pixel. Pixel -et janë një matje e ekranit; në Publisher, 1 inç është e barabartë me 96 piksele.
- Opsioni i pestë, "Pikat", ndryshon njësinë e masës në pikë, por shfaq vizorët në inç. Pikat janë një njësi tjetër matëse e përdorur në shtypje, e përdorur zakonisht për të matur madhësinë e shkronjave. Një inç është e barabartë me 72 pikë. Ju mund të dëshironi ta përdorni këtë opsion nëse planifikoni të keni një numër objektesh në secilën nga faqet në botimin tuaj për t'ju dhënë një saktësi më të mirë në vendosjen e udhëzuesve për t'i paraqitur ato ose për të përmirësuar paraqitjen e blloqeve të mëdha të tekstit të trupit.
Metoda 6 nga 6: Kapeni te Shenjat e Sundimtarit
Hapi 1. Hyni në opsionin "Shenjat e sundimtarit"
- Në Publisher 2003 dhe 2007, zgjidhni "Snap" nga menyja "Organizo" dhe më pas zgjidhni "Shenjat e sundimtarit". Një shenjë kontrolli do të shfaqet para opsionit.
- Ky opsion nuk është i disponueshëm në shiritat e paracaktuar të menysë Publisher 2010. Mund ta shtoni në ndonjë nga shiritat duke zgjedhur "Opsionet" nga faqja "File" në pamjen "Backstage" dhe duke zgjedhur "Customize Ribbon" nga paneli i majtë i kutisë së dialogut "Opsionet e Botuesit".
Hapi 2. Zgjidhni objektin (grafik ose kuti teksti) që dëshironi të lëvizni
Objekti juaj do të jetë i rrethuar nga një sërë pikash me madhësi të bardhë.
Hapi 3. Zhvendoseni kursorin mbi objektin derisa të bëhet një shigjetë me 4 koka
Hapi 4. Zvarriteni objektin lart, poshtë, majtas ose djathtas
Kur linjat treguese në sundimtarët arrijnë pikën (et) që dëshironi, lëshoni butonin e majtë të miut dhe objekti do të kapet në shenjat e sundimtarit.
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Karakteristika "Snap to Ruler Marks" do të funksionojë akoma nëse i keni fshehur sundimtarët ose udhëzuesit tuaj të sundimtarëve.
- Ju mund të përdorni veçorinë "Snap to Ruler Marks" në mënyrë më efektive nëse fikni veçoritë "Snap to Guides" dhe "Snap to Objects".