CorelPainter është një program i shkëlqyeshëm për ilustrime dixhitale. Ndërsa është i ngjashëm me Photoshop, ai është i drejtuar më shumë drejt riprodhimeve realiste të mediave tradicionale. Ndërsa nuk ka shumë efekte speciale që ka Photoshop, ka një bibliotekë të gjerë furçash të bazuara në media të vërteta si lapsa, stilolapsa, ngjyra dhe pastel. Pra, nëse jeni i ri në CorelPainter, këtu është një mësim i shkurtër mbi ngjyrosjen e një vizatimi duke përdorur programin.
Hapa
Hapi 1. Ky tutorial do të ilustrojë procesin bazë me një vizatim të thjeshtë, por të njëjtat hapa mund të zbatohen lehtësisht edhe në kompozimet më komplekse
Hapi 2. Hapni CorelPainter dhe krijoni një dokument të ri
Krijoni një shtresë të re dhe emërtojeni "skicë". Këtu do të shkojë nënvizimi juaj.
Hapi 3. Krijoni një skicë të përafërt me mjetin e lapsit 2B duke përdorur një ngjyrë të ndryshme nga e zeza
Provoni të përdorni blu të lehta. Kjo do të jetë baza për vizatimin tuaj dhe nuk do të shfaqet në produktin përfundimtar.
Hapi 4. Krijoni një shtresë të re dhe emërtojeni këtë "skicë
Këtu do të shkojë arti juaj pa ngjyrë.
Hapi 5. Kaloni nga lapsi në mjetin e furçës së ajrit të detajuar dhe gjurmoni me kujdes skicën tuaj për të krijuar një skicë
Mjeti i detajuar i furçës së ajrit, kur përdoret në një madhësi të vogël, do të krijojë një skicë shumë më të lëmuar sesa lapsi. Sigurohuni që të gjitha format të jenë të mbyllura, gjë që do ta bëjë më të lehtë ngjyrosjen. Pastroni skicën tuaj me mjetin e gomës aty ku është e nevojshme.
Hapi 6. Kopjoni shtresën e skicës dhe riemëroni këtë shtresë "ngjyra të sheshta" Përdorni mjetin mbushës për të ngjyrosur skicën tuaj
Kjo është ajo ku të kesh forma të mbyllura është e rëndësishme, kështu që ngjyra shkon vetëm aty ku e dëshiron.
Hapi 7. Krijoni një shtresë të re dhe emërtojeni "hije"
Duke përdorur mjetin e zgjedhjes së ngjyrave, kapni ngjyrën e çdo objekti. Përdorni rrotën e ngjyrave për të errësuar ngjyrën, ulni errësirën dhe aplikojeni atë duke përdorur mjetin e furçës së ajrit. Kushtojini vëmendje vendit ku po bie drita dhe materialit që ju jeni duke mbrojtur. Përdorni ngjyrën e hijes për të krijuar palosje edhe në pëlhurë.
Hapi 8. Këto hije janë mjaft të ashpra dhe, sinqerisht, të shëmtuara
Zbutini ato duke përdorur mjetin Blur Blender.
Hapi 9. Kur të keni përfunduar hijet, krijoni një shtresë të re dhe quajeni këtë "pikat kryesore"
Ndryshoni ngjyrën në të bardhë dhe përdorni furçën e ajrit për të aplikuar pikat kryesore në imazh në të njëjtën mënyrë si hijet. Përdorni furçën Blur Blender për të zbutur pikat kryesore.
Hapi 10. Tani shtoni një strukturë në figurë
Ky shembull përdor një furçë ajri ngjyrë portokalli dhe kafe në një errësirë të ulët për të krijuar një efekt të ndotur në lëkurë. Furça Blur përdoret gjithashtu për të zbutur këtë efekt.
Hapi 11. Jepini imazhit një sfond të thjeshtë, me një ngjyrë të vetme me një hije të hedhur nën figurë
Për ta bërë këtë, krijoni një shtresë të re dhe emërtojeni atë "sfond". Zhvendoseni këtë shtresë nën shtresën e skicës dhe mbusheni me një ngjyrë (p.sh. gri). Për hijen, përdorni mjetin e airbrush, duke filluar me një ngjyrë pak më të errët se sfondi dhe duke shtruar ngjyra të errëta derisa të arrini në qendër të hijes së hedhur.